黑神話悟空還未上線,但實(shí)機(jī)演示視頻已經(jīng)讓眾多玩家們興奮不已了,不過(guò)有人看好,也有人鄙夷,表示這款游戲的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)以前犯的雷,還有很早以前搞的那個(gè)游戲劇情版本,從劇情精髓主題內(nèi)核而言,這游戲下限肯定比國(guó)產(chǎn)別的好一些,但上限也就如此了。
今天,又到了一年一度的《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)的游戲公開(kāi)日,在這一年里我想大家對(duì)于《黑神話:悟空》的期待有增無(wú)減,游戲科學(xué)在其B站賬號(hào)公布一段6分鐘的CG動(dòng)畫(huà),在英偉達(dá)官方公布一段8分鐘的游戲?qū)嶋H演示,由此能夠看出英偉達(dá)對(duì)該由游戲的重視程度。
接下來(lái)就來(lái)說(shuō)一說(shuō)這一次的公布內(nèi)容,我們首先從游戲科學(xué)放出的CG看起
CG一開(kāi)場(chǎng),畫(huà)面依然十分驚艷,不知制作組對(duì)于虛幻5引擎的使用是否已經(jīng)輕車熟路,目前市面上還有使用虛幻5引擎的大型游戲,不知游戲科學(xué)能不能吃到這個(gè)螃蟹。
接下來(lái),游戲科學(xué)為我們展示了游戲中的女性建模,我個(gè)人是十分喜歡這種風(fēng)格的,終于不再是網(wǎng)紅臉了,從衣著上來(lái)看,感覺(jué)像是唐宋時(shí)代的衣著
從這也可以看出,這幾個(gè)女性角色都是蜘蛛精,就是不知與西游記原著中的盤絲洞有什么聯(lián)系。
最后出現(xiàn)這個(gè)老者,可能就是在西游過(guò)程之后師徒們遇到的蜘蛛精,另外就是不知道,她要成親的人是誰(shuí),最后應(yīng)該也是她變成了蜘蛛精,從這也能游戲科學(xué)的怪物塑造能力還是一如既往的強(qiáng)。
下面就來(lái)看一看《黑神話:悟空》公布的實(shí)際演示畫(huà)面,直觀上來(lái)看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及UI設(shè)計(jì)上與上一次的演示并沒(méi)有多大的區(qū)別,戰(zhàn)斗方式也與之前相同。當(dāng)然這都不重要,這次演示首先是公布,這個(gè)游戲的存檔機(jī)制,這個(gè)機(jī)制類似《黑暗之魂》與《仁王》,在存檔之后,地圖怪物應(yīng)該會(huì)重新刷新,這種上香的存檔機(jī)制,確實(shí)也非常有著中國(guó)特色。
同時(shí),這一次的公布也展示游戲地圖設(shè)計(jì)與地圖交互要素,從以往放出的信息來(lái)看,地圖應(yīng)該是也是《仁王》與《黑暗之魂》的封閉式地圖的箱庭設(shè)計(jì),也能看出有著地圖采集要素,應(yīng)該也有著物品制作系統(tǒng)。
游戲還展示了一種新的怪物,這種怪物會(huì)在玩家進(jìn)行采集時(shí)突然出現(xiàn),怪物的AI以及動(dòng)作系統(tǒng)設(shè)計(jì)的依然很不錯(cuò),并不是那種很蠢的怪物,怪物設(shè)計(jì)從以往的幾次實(shí)機(jī)演示來(lái)看都是游戲科學(xué)的優(yōu)勢(shì),豐富的怪物以及優(yōu)秀的boss戰(zhàn)也正應(yīng)該是這款游戲的賣點(diǎn)。
游戲同時(shí)公布了游戲裝備系統(tǒng),技能樹(shù)等界面,可以看出《黑神話:悟空》依然有著裝備系統(tǒng)以及傳統(tǒng)的怪物圖鑒
最后,也是這次演示重頭戲了——boss戰(zhàn),這次演示的boss依舊就有很強(qiáng)的壓迫力,怪物的動(dòng)作系統(tǒng)很像怪物獵人?同時(shí)在boss戰(zhàn)演示了孫悟空的七十二變,孫悟空能夠變身成之前打敗的妖怪,這就有點(diǎn)太香了,不知道是所有的怪物都能變,還是只能變化特定的怪物。
最后想說(shuō)的話:《黑神話:悟空》某種意義上來(lái)說(shuō)可能是國(guó)內(nèi)玩家最期待的游戲沒(méi)有之一,它身上承載了太多的東西,國(guó)產(chǎn)第一款3A等等等非常多的壓力都放在了制作組的身上,我想說(shuō)的是希望大家不要有著太高的期待,不要進(jìn)行捧殺,讓國(guó)內(nèi)本就不大的單機(jī)游戲市場(chǎng)受到打擊,我始終對(duì)于國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)抱有樂(lè)觀的心態(tài),《黑神話:悟空》并不僅僅是一款游戲,更少一個(gè)實(shí)驗(yàn),一個(gè)國(guó)外傳統(tǒng)3A大作制作方式在國(guó)內(nèi)能否行得通的實(shí)驗(yàn),如果成功了,《黑神話:悟空》并不是國(guó)產(chǎn)3A的終結(jié),而是新的起點(diǎn),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng),早已不是曾經(jīng)人人玩盜版的時(shí)代了,我相信如今的國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)大到能夠容納國(guó)產(chǎn)3A游戲了。
從私心講,我是很希望黑神話悟空能一鳴驚人、一飛沖天,不是因?yàn)槲矣卸嘞矚g這游戲,而是我希望國(guó)產(chǎn)單機(jī)大作能成、能賺、能賣,只有當(dāng)他能賺到錢,后續(xù)才有更多的廠商投資,明明國(guó)內(nèi)坐擁一個(gè)巨大的素材庫(kù)可以用,卻一直得不到善用,出來(lái)出去就是網(wǎng)易騰訊之流,千方百計(jì)想的是如何吸引人氪金,不得不說(shuō)是一個(gè)遺憾。