任天堂“屈服”了:承認《寶可夢:朱/紫》存在大量問題

AI資訊2年前發(fā)布 AI工具箱
61 00

11月,任天堂看家IP之一的“寶可夢”系列推出了第九世代的正作《寶可夢:朱/紫》。

作為系列首部采用全開放世界設計的作品,該作一經(jīng)公布就飽受關注,在預售期間就創(chuàng)下了系列記錄,發(fā)售后更是不到一周就賣出了超過1000萬份。

但在巨大商業(yè)成功的同時,《寶可夢:朱/紫》卻存在嚴重的技術問題,游戲幀數(shù)不穩(wěn)、卡頓頻發(fā)、單次長時間游玩還會因為數(shù)據(jù)溢出導致大量Bug。

今天,任天堂官方終于承認,《寶可夢:朱/紫》存在影響游戲的性能問題,并對此深表歉意;將認真對待玩家反饋,對游戲進行改進與優(yōu)化。

這意味著,該作有望在后續(xù)的更新中對幀數(shù)、貼圖質(zhì)量、Bug等問題進行修復,提升玩家的游玩體驗。

不過,需要注意的是,今天發(fā)布的V 1.1.0版本僅修復了部分Bug,開放了第一賽季內(nèi)容,但沒有對幀數(shù)等問題進行修復。

來源:快科技

? 版權聲明

相關文章

暫無評論

none
暫無評論...