dota命令(dota命令單機(jī))

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今天小編給各位分享dota命令的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)dota命令單機(jī)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

DOTA 命令有哪些?

基礎(chǔ)指令:

-ap(全陣營(yíng)模式

-random(AP模式下用的比較多,隨即英雄模式)

-repick(重新選擇英雄)

-swap(交換英雄)

-gameinfo(當(dāng)主機(jī)輸出了一個(gè)你從沒(méi)見(jiàn)過(guò)的模式指令的時(shí)候,你輸出這個(gè)指令就會(huì)得到模式的相關(guān)信息)

-roll(色子指令,當(dāng)游戲遇見(jiàn)一些分歧,比如誰(shuí)中單的問(wèn)題的時(shí)候可以通過(guò)這個(gè)指令來(lái)比誰(shuí)的點(diǎn)數(shù)大,決定照誰(shuí)的意思辦)

重要指令:

-ma(用的比較多的指令之一,查看對(duì)方所有陣營(yíng)選擇的英雄及等級(jí))

-ms(查看你所選擇的英雄的移動(dòng)速度指令)

-ii (這個(gè)指令是顯示己方陣營(yíng)英雄的裝備欄,右上角顯示,在路人中可以清晰的看見(jiàn)隊(duì)友的出裝思路或者后期的成長(zhǎng)情況)

-unstuck(傳送回基地指令,這個(gè)指令是防止你被卡在地圖死角,或者樹林里所做的,輸出這個(gè)指令后你60秒內(nèi)無(wú)法移動(dòng),攻擊,用技能,用物品,60秒結(jié)束后你就會(huì)被傳送回基地)

-disablehelp(禁止隊(duì)友惡意幫助指令,輸出這個(gè)指令后屏幕就會(huì)提示“拒絕友方一些特定的技能”這樣隊(duì)友就不會(huì)對(duì)你使用一些可能給你造成麻煩的技能,比如隊(duì)友圣騎士不能用忠誠(chéng)考驗(yàn)傳送你,隊(duì)友先知不能用發(fā)芽圍你,隊(duì)友黑鳥不能禁錮你,對(duì)彈射法仗也有作用,僅限6.72)

輔助指令:

-hidemsg(屏蔽英雄陣亡指令,可以屏蔽英雄陣亡的信息,如果想開(kāi)啟的話就再輸入-showmsg)

-hidedeny(隱藏反補(bǔ)感嘆號(hào)指令,顧名思義,你覺(jué)得反補(bǔ)的時(shí)候感嘆號(hào)很多余的話可以使用這個(gè)指令屏蔽)

-cs(清兵數(shù)據(jù)指令,輸出這個(gè)指令后可以顯示英雄清兵數(shù)據(jù),正補(bǔ)多少,反補(bǔ)多少,野怪殺了多少)

-mute(擊殺英雄音效,如果你覺(jué)得游戲里出現(xiàn)連續(xù)擊殺英雄時(shí)出現(xiàn)的“double kill”這樣的音效會(huì)讓你受到干擾的話可以用這個(gè)指令關(guān)閉)

-clear(清屏指令,如果你覺(jué)得屏幕出現(xiàn)的信息比較亂的時(shí)候可以輸入這個(gè)指令)

-apm(查看手速指令,可以查看玩家的即時(shí)手速的指令,所有玩家都顯示)

-afk(查看掛機(jī)時(shí)間的指令,如果你覺(jué)得某個(gè)玩家有掛機(jī)的嫌疑的時(shí)候可以輸入這個(gè)指令來(lái)查看該玩家已經(jīng)多久時(shí)間沒(méi)有操作過(guò)了,在一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有操作的話屏幕會(huì)出現(xiàn)踢出該玩家的信息)

-bonus(查看擊殺所得經(jīng)驗(yàn)金錢的指令,輸出之后可以查看到你擊殺英雄所得到的金錢和經(jīng)驗(yàn),讓你更深刻的了解一次GANK的得與失)

英雄專署指令:

召喚師:-il,可以查看召喚師的技能表和合成代碼,方便新手操作

-st:這個(gè)指令適用大多英雄,集所有英雄專署狀態(tài)查詢指令,比如可以查看屠夫鉤子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集靈魂數(shù)量,藍(lán)胖人品測(cè)試,哥布林工程師埋地雷數(shù)量……反正只要你所選的英雄有特色,你就可以輸出這個(gè)指令,說(shuō)不定會(huì)有以外驚喜。

賞金獵人:-bounty(查詢賞金數(shù)指令,這個(gè)指令可以讓你查看你使用的賞金獵人從賞金術(shù)里得到了多少金錢的指令)

地圖景觀

-weater xx(輸入這個(gè)指令可以給游戲設(shè)定天氣效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(風(fēng)),random(隨機(jī)),用-weater off可以關(guān)閉天氣效果。

-water(河道顏色指令,輸入這個(gè)指令可以改變河道水的顏色,可選值為red,green,blue,比如你輸入-water red的話就會(huì)看到河水一片紅)

dota命令

DOTA指令全集

全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式: -tr/-teamrandom

模式隨機(jī): -mr/-moderandom 隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。

聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode

隨機(jī)征召模式: -rd/-randomdraft 22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來(lái),并且放入2個(gè)酒館里

隨機(jī)陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機(jī)的競(jìng)賽模式將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。

擴(kuò)展聯(lián)賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個(gè)玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

要選擇下面的二級(jí)游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。

死亡競(jìng)賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨度機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競(jìng)賽模式不兼容。

補(bǔ)充說(shuō)明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競(jìng)賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開(kāi)輸入。

取消死亡計(jì)時(shí)器 –nd 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。

最大生命數(shù)量 –lives # 設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉(zhuǎn)模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團(tuán)隊(duì)英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競(jìng)賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對(duì)玩家(例如1號(hào)玩家和6號(hào)玩家是一對(duì))的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會(huì)一樣。和相同英雄,死亡競(jìng)賽不兼容。

復(fù)選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個(gè)英雄后知,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個(gè)玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競(jìng)賽不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

物品掉落模式: -id/-itemdrop 當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個(gè)物品位的東西將會(huì)掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會(huì)因死亡丟失金錢。

簡(jiǎn)單模式: -em/-easymode 塔將變?nèi)酰?jīng)驗(yàn)值將增長(zhǎng)更快,你每段時(shí)間固定得的錢也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內(nèi)不產(chǎn)生神符

超級(jí)士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時(shí)候每方會(huì)各產(chǎn)生超級(jí)士兵跟隨小衜兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實(shí)驗(yàn)階段。

4.娛樂(lè)模式和測(cè)試模式

必須和其他模式命令分開(kāi)輸入。但依然要在15秒前。

娛樂(lè)模式: -wtf 當(dāng)技能被使用后,重設(shè)冷卻時(shí)間,重設(shè)能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時(shí)間和消耗0能量。有些觸發(fā)的技能看起來(lái)沒(méi)有冷卻時(shí)間,但并不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時(shí)間過(guò)去。(一個(gè)例子是回光返照)

測(cè)試模式: -test 只用于多人游戲中,使用之后每個(gè)玩家可以使用單機(jī)模度式時(shí)的命令(見(jiàn)后),這樣可以讓很多測(cè)試變得更簡(jiǎn)單。

5.游戲命令

每個(gè)玩家都可以在游戲中使用這些命令

顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對(duì)方控制的英雄以及等級(jí),也顯示離線玩家的離線時(shí)間。

顯示移動(dòng)速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當(dāng)前移動(dòng)速度。

顯示殺敵數(shù)目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補(bǔ)數(shù)目

顯示殺敵分?jǐn)?shù)版: -cson 在默認(rèn)的面板處顯示殺敵數(shù)目

隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版: -csoff在默認(rèn)的面板處隱藏殺敵數(shù)目

禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠(chéng)考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你。

解開(kāi)禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地

重獲因變身bug而丟失的控制權(quán)的命令: -recreate 對(duì)付N’aix食尸鬼,Terrorblade靈魂守衛(wèi),Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權(quán)的問(wèn)題。200秒時(shí)間。

顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候沒(méi)有文字衟顯示。

顯示反補(bǔ)嘆號(hào): -showdeny 當(dāng)反補(bǔ)時(shí)有該玩家嘆號(hào)在被反補(bǔ)對(duì)象上出現(xiàn)。

隱藏反補(bǔ)嘆號(hào): -hidedeny 默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),關(guān)掉-showdeny。

天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令。

反補(bǔ)嘆號(hào)和殺敵數(shù)命令: -di 相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計(jì)時(shí)器面板: -don/-deathon 默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),當(dāng)英雄死亡顯示死亡計(jì)時(shí)器面板

隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計(jì)時(shí)器面板

產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令: -roll # 其中#是一個(gè)最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個(gè)從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù)

隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當(dāng)某玩家聊天時(shí),隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續(xù)殺英雄時(shí)的配音: -mute 不發(fā)出double kill之類的聲音

隨機(jī)選擇英雄: -random 隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄: -repick 花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個(gè)命令。

顯示當(dāng)前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當(dāng)前使用的游戲模式

交換英雄命度令: -swap/-swaphero 顯示一個(gè)英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號(hào)。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號(hào)玩家提交交換請(qǐng)求。如果他也向你提交請(qǐng)求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開(kāi)局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個(gè)命令。-swapall 可以與你的全部對(duì)友交換

檢查屠夫堆積力量數(shù): -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過(guò)它的被動(dòng)技能獲得。

6,新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

會(huì)有兩種模式選擇

-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個(gè)

-mode2推薦模式,適用于大多場(chǎng)合

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)

看各人的掛機(jī)時(shí)間:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有對(duì)自己的單位進(jìn)行任何操作

剔除掛機(jī)者:-kickafk # 當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時(shí),任一玩家輸入該命令都可以將其提出游戲

設(shè)定掛機(jī)值:-setafk

設(shè)定多長(zhǎng)時(shí)間afk可以被踢

信使快捷圖標(biāo):-courier

關(guān)閉知/開(kāi)啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式

禁止交換英雄:-swapcancel

禁止交換英雄,在交換成功后會(huì)自動(dòng)輸入

卡爾技能命令:-invokelist

顯示卡爾技能生成表

音樂(lè)命令:-music XXX,

XXX 是以下選項(xiàng)中的一個(gè):off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

7,單人游戲命令

只能用于單機(jī)游戲中,或者測(cè)試模式(-test)下。在整場(chǎng)游戲中都可以使用。

等級(jí)上升: -lvlup X 指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要提升的等級(jí)數(shù),X不輸入則默認(rèn)為1

刷新英雄狀態(tài): -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不干擾正常的出兵

產(chǎn)生神符命令: -powerup 刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個(gè)或者少于5秒前有一個(gè)就不會(huì)產(chǎn)生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營(yíng)地附近有能阻止刷新的單位就不會(huì)刷新。

自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡

加錢命令: -gold # 增加#金錢

殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛(wèi)英雄/天災(zāi)英雄

設(shè)置時(shí)間:-time xx 設(shè)置游戲中的鐘點(diǎn)

多選模式:-noherolimit 可以選擇多個(gè)英雄

Dota的所有指令

開(kāi)局模式用語(yǔ) 與 游戲指令(全)

模式用語(yǔ)

Normal/regular,沒(méi)有模式

ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。

ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機(jī)選擇英雄。

tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機(jī)選擇英雄。

mr/moderandom,從以上4種模式中隨機(jī)選擇一種模式。

lm/leaguemode,需要10個(gè)玩家啟動(dòng)。啟動(dòng)后玩家不能使用random指令,2隊(duì)中,隨機(jī)一隊(duì)某個(gè)隊(duì)員開(kāi)始選擇英雄,然后是另外一隊(duì)選擇2個(gè)英雄,再到別的隊(duì)選擇2個(gè)英雄,然后再到另外一隊(duì)選擇2個(gè)英雄,再是別隊(duì)選擇2個(gè)英雄,最后由另外一隊(duì)選擇最后一個(gè)英雄。英雄選擇每30秒一次,過(guò)時(shí)不候。

vr/voterandom,模式啟動(dòng)后每隊(duì)有3種隨機(jī)的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數(shù)最多的組合會(huì)被使用。

dm/death match,在這個(gè)模式中如果你死了的話,那你將失去那個(gè)英雄,然后英雄的選擇依聯(lián)合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不會(huì)丟錢,但是會(huì)丟物品。

sc/supercreep,游戲中將會(huì)出現(xiàn)超級(jí)小兵,這些超級(jí)小兵很強(qiáng),不過(guò)會(huì)丟很多的錢和經(jīng)驗(yàn)。

em/easymode,削弱塔,更多經(jīng)驗(yàn),更多定期的錢(13g/8sec)

np/nopowerup,沒(méi)有符咒。

ai/allinti,只能選智力英雄。

as/allstr,只能選力量英雄。

aa/allagi,只能選敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,隨機(jī)重新分配兩邊隊(duì)的玩家。

mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。

du/duplicatemode,同一個(gè)英雄可以被選擇,隨機(jī)無(wú)數(shù)次。

sh/samehero,全部玩家用同一個(gè)英雄。

wtf,無(wú)cooldown,無(wú)限魔。

miakamode,自己用用看吧…我不解釋了。

指令用語(yǔ)

random,不耗錢隨機(jī)選英雄。

repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新選擇一個(gè)英雄;如果是non-pick,那只能隨機(jī)選擇。

ma/matchup,顯示對(duì)方的整容。

ms/movespeed,顯示自己的移動(dòng)速度。

unstuck,60秒不能動(dòng),然后把自己送回基地。

recreate,N’aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動(dòng),2分鐘不能動(dòng)然后重新創(chuàng)造一個(gè)英雄。此舉是用來(lái)對(duì)付avatar失控bug的。

disablehelp,隊(duì)友Chen的test of faith(忠誠(chéng)測(cè)試)將不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,計(jì)算殺了多少小兵還有反補(bǔ)。

refresh,讓PA變回透明。

cson,顯示小兵統(tǒng)計(jì)板。

csoff,隱藏小兵統(tǒng)計(jì)板。

swaphero,和隊(duì)友交換英雄,只可以在游戲時(shí)間90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,顯示游戲的模式。

hidemsg,不會(huì)收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一種陣容一票。

option 2,投第二種陣容一票。

option 3,投第三種陣容一票。 贊同0| 評(píng)論 2010-2-2 11:48 ES熱水瓶TH | 一級(jí)

這些命令通常由主機(jī)在游戲開(kāi)始的15秒之內(nèi)輸入,并且通常會(huì)標(biāo)在房間的標(biāo)題上。這些游戲模式會(huì)影響到玩家的游戲方式。

-aa – “All Agility”的簡(jiǎn)稱; 強(qiáng)迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。

-ai – “All Intelligence”的簡(jiǎn)稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇智力型英雄。

-ap – “All Pick”的簡(jiǎn)稱;玩家可以從敵對(duì)雙方所有的酒館中選擇英雄。

-as – “All Strength”的簡(jiǎn)稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇力量型英雄。

-ar – “All Random”的簡(jiǎn)稱;所有玩家使用隨機(jī)從所有酒館中選出的英雄開(kāi)始游戲。在這個(gè)模式下重新選擇需要的花費(fèi)從200漲到400。

-ctf – “Capture the Flag(奪旗模式)”的簡(jiǎn)稱;在這個(gè)模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對(duì)方基地奪取旗子并拿回己方基地,每個(gè)帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對(duì)所有對(duì)方英雄都是可見(jiàn)的并且英雄的魔法值被始終設(shè)定為0;最先得到5分的隊(duì)伍將會(huì)獲勝(現(xiàn)在這個(gè)模式不可以使用) 。

-dm – “Death Match”的簡(jiǎn)稱;如果一個(gè)玩家的英雄死亡,那么那個(gè)英雄將被移出游戲同時(shí)玩家從還剩下的英雄中選擇一個(gè)新英雄繼續(xù)游戲。當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍的英雄死亡達(dá)到36次時(shí),這個(gè)隊(duì)伍就輸?shù)袅吮荣?。?dāng)英雄死亡時(shí),你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個(gè)英雄等級(jí)。(在新版本中-你將不在失去一個(gè)等級(jí))等級(jí)丟失并不是一個(gè)bug:以前的版本英雄死亡會(huì)丟失所有的級(jí)別和物品。這是一個(gè)進(jìn)步,因?yàn)閐ev戰(zhàn)隊(duì)不希望太多的改變dm模式。6.20版開(kāi)始,死亡競(jìng)賽模式被重新激活。

-du – “Duplicate Mode”的簡(jiǎn)稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄?,F(xiàn)在只能同-allrandom模式一起使用。

-id – “Item Drop”的簡(jiǎn)稱;在這個(gè)模式下隨機(jī)的物品掉落取代金錢丟失成為對(duì)英雄死亡的懲罰。注:游戲會(huì)隨機(jī)的選擇一個(gè)物品欄掉落,所以買許多便宜的物品并不是一個(gè)好主意。有傳言說(shuō)物品的掉落并不是完全隨機(jī)的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

-lm – “League Mode”的簡(jiǎn)稱;這是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戲的新模式。在”聯(lián)賽模式”中,每個(gè)玩家輪流選擇英雄,近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家A選擇一個(gè)英雄,然后亡靈天災(zāi)的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復(fù)直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個(gè)玩家沒(méi)有選擇英雄,那么他會(huì)得到一個(gè)隨機(jī)的英雄并損失所有的初始金錢。譯者注:現(xiàn)在版本中玩家有20秒時(shí)間來(lái)選擇英雄。

-mm – “Mirror Mode”的簡(jiǎn)稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個(gè)給定的初始時(shí)間之后,隊(duì)伍的英雄組成將依據(jù)雙方英雄選擇而被隨機(jī)選擇并且相關(guān)玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對(duì)從10個(gè)可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現(xiàn)在這個(gè)模式是不可用的)

-mr – “Mode Random”的簡(jiǎn)稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機(jī)挑出一個(gè)游戲模式。

-re – “Reverse”的簡(jiǎn)稱;己方英雄由對(duì)方玩家選擇,反之反是。(現(xiàn)在這個(gè)模式是不可用的)

-sc – “Super Creeps”的簡(jiǎn)稱;隨機(jī)的超強(qiáng)野怪會(huì)在每波小兵中產(chǎn)生。這個(gè)模式是完全隨機(jī)的,會(huì)有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠(yuǎn)古九頭蛇隨機(jī)加入雙方陣營(yíng)以增加游戲的成就感。這并不是完全的公平,因?yàn)殡S機(jī)選取和多變的超級(jí)士兵的產(chǎn)生(例如,近衛(wèi)軍團(tuán)可能會(huì)在游戲的晚期才獲得超強(qiáng)士兵,而相對(duì)而言亡靈天災(zāi)可能更早更頻繁的獲得超強(qiáng)士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時(shí)生成的超強(qiáng)士兵來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。另外,殺死超級(jí)士兵能得到同摧毀一個(gè)塔差不多的金錢,鼓勵(lì)玩家跟在他們后面。即使讓兩邊的超級(jí)士兵同時(shí)生成,一邊仍然可能處于劣勢(shì),比如得到了一個(gè)較弱的超級(jí)士兵而對(duì)方得到了一個(gè)較強(qiáng)的超級(jí)士兵。在這種情況下,非常有可能出現(xiàn)一方在游戲早期就得到了一個(gè)遠(yuǎn)古九頭蛇(最強(qiáng)的超級(jí)士兵)并且摧毀了對(duì)方幾個(gè)塔從而很有可能導(dǎo)致游戲的快速結(jié)束,因?yàn)榫彤?dāng)時(shí)的等級(jí)而言對(duì)方對(duì)這個(gè)超強(qiáng)的士兵沒(méi)有什么辦法。

-sm – “Short Mode”的簡(jiǎn)稱;建筑和塔的生命值被減低,更多的經(jīng)驗(yàn)獲得和金錢積累。這個(gè)模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會(huì)同-ap一起使用。一些更有經(jīng)驗(yàn)的老玩家認(rèn)為這個(gè)模式通過(guò)使后期英雄更容易變強(qiáng)而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些后期英雄可以在短時(shí)間內(nèi)更容易的達(dá)到他們的頂峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的優(yōu)勢(shì)時(shí)間被大大縮短了。

-np – “no powerups”的簡(jiǎn)稱,神符不再隨機(jī)的在河道中間生成。

-tr – “Team Random”的簡(jiǎn)稱;玩家獲得一個(gè)隨機(jī)的笨方英雄(近衛(wèi)軍團(tuán),或者亡靈天災(zāi)),他可以在游戲的第一分鐘使用-repick命令花費(fèi)500金錢來(lái)重新選擇英雄。

玩家命令

英雄選擇過(guò)程中的命令:

-random – 在己方選擇一個(gè)隨機(jī)英雄。你可以輸入 -repick命令花費(fèi)200金錢重新隨機(jī)選擇一個(gè)英雄(注:在-allrandom模式和你自己輸入-random時(shí)重新選擇英雄的費(fèi)用是不同的)。你只能在游戲開(kāi)始的時(shí)候重新選擇;在一定時(shí)間之后,-random便失效了。

-repick – 給你一個(gè)新的,隨機(jī)的英雄,如果你在一個(gè)-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費(fèi)400/200金錢)。重新選擇英雄有一個(gè)45秒的時(shí)間限制(最大的重新選擇次數(shù)是一次)。如果你選擇了某個(gè)特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現(xiàn)在的英雄和更多金錢,并得到一個(gè)新的隨機(jī)英雄。這個(gè)情況只有在一個(gè)玩家無(wú)意按下了一個(gè)快捷鍵(當(dāng)某個(gè)酒館被選擇時(shí))召喚了一個(gè)英雄時(shí)才有實(shí)際意義。

用來(lái)在屏幕上顯示信息的信息指令:

-beamcounter – 用來(lái)顯示月之騎士所施放的月光數(shù)目。(從6.18版本開(kāi)始,這個(gè)命令被移除,根據(jù)冰蛙的說(shuō)法,再也不會(huì)被加入)

-creepstats (-cs) – “Creep Stats”的簡(jiǎn)稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數(shù)量

-csboardon – 總是顯示玩家殺死的小兵數(shù)量。

-csboardoff” -停止顯示玩家殺死的小兵數(shù)量。

-matchup (-ma) – 顯示對(duì)方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) – 顯示現(xiàn)在的移動(dòng)速度(供調(diào)試和獲得信息)。包括物品和技能對(duì)速度的加成效果。

游戲時(shí)的指令,通常用來(lái)解決英雄的一些小問(wèn)題:

-disablehelp – 禁止己方圣騎的忠誠(chéng)考驗(yàn)被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp – 解除禁止己方圣騎的忠誠(chéng)考驗(yàn)被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate – 對(duì)于一些擁有和世界地圖編輯器中沒(méi)有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食尸鬼和靈魂守衛(wèi),有可能發(fā)生一些失去對(duì)英雄控制的問(wèn)題。這可以通過(guò)把英雄帶回生命之泉并且輸入這個(gè)命令來(lái)解決。

-refresh – 作用于幻影刺客(PA),這個(gè)命令用來(lái)刷新她的部分隱形技能”模糊”(解決在她死后隱形狀態(tài)會(huì)被解除的問(wèn)題)。從6.10版發(fā)布以來(lái),霜星不再會(huì)使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,”模糊”仍然會(huì)給予PA被動(dòng)的閃避效果,她只是不”隱形”而已。技術(shù)上來(lái)說(shuō),玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發(fā)現(xiàn)更痛苦。6.20版以后,這個(gè)指令被廢除,因?yàn)镻A會(huì)自動(dòng)的刷新她自己的狀態(tài)。

-unstuck – 將你的英雄在60秒后傳送到生命之泉;當(dāng)你的英雄被卡在了一個(gè)沒(méi)辦法移動(dòng)的位置(比如被困在樹林中)的時(shí)候可以使用這個(gè)指令。在傳送的過(guò)程中英雄不能移動(dòng),并且命令生效的延遲時(shí)間可以阻止玩家濫用這個(gè)命令

DOTA AI 指令

DOTA中的AI游戲指令如下:

1、全選模式:-ap/-allpick

2、全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom

3、團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom

4、聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode

5、隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft

6、鏡像模式:-mm/-mirrormatch

7、復(fù)選模式:-du/-duplicatemode

8、模式隨機(jī):-mr/-moderandom

9、顯示移動(dòng)速度:-ms/-movespeed

10、顯示殺敵數(shù)目: -cs/-creepstats

11、隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg

12、顯示反補(bǔ)嘆號(hào): -showdeny

13、天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off

14、顯示死亡計(jì)時(shí)器面板: -don/-deathon

15、隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板: -doff/-deathoff

DOTA所有指令

在下列命令前鍵入

“-o”,

“-c”

c”作為前綴:

(例.

“-oa”,

“-ca”,

ca”都是合法命令)

提示:

XX

代表玩家代號(hào)

(1,2,..,10),

你可以用

“,”隔開(kāi)輸入多個(gè)代號(hào)

(例.

“-oa

2,4,5″)

a

aXX:

AI攻擊敵方基地。

d

dXX:

AI防御我方基地。

sdXX:

AI留守我方基地。

bXX:

AI戰(zhàn)線稍微退后。

fXX:

AI向噴泉撤退。

p:

所有AI向一路推進(jìn)(非即時(shí))。

g:

所有AI立刻向一路推進(jìn)(即時(shí))。

neut:

打開(kāi)/關(guān)閉AI打野怪開(kāi)關(guān)。

auto:

打開(kāi)/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開(kāi)關(guān)。

roshan,

roshanXX:

AI攻擊Roshan。

ui:顯示命令列表。

新增命令:

-pa:手選友方AI

-pe:手選敵方AI

-px:取消手選AI

-csXX:察看其他玩家殺兵數(shù)

-aid:尋求附近AI的治療

新增游戲模式:

-supertower(-st):超級(jí)塔模式,防御塔會(huì)回復(fù)生命值。

-highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。

-highgold(-hg):高得金AI,

AI獲得更多的金幣。

-normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。

-msupercreeps(-mc):變種超級(jí)兵,一個(gè)改進(jìn)的超級(jí)兵模式。

-test:測(cè)試模式,加入了許多特別的命令。

-test測(cè)試模式下的命令詳解:

命令(XX=玩家編號(hào)(01-藍(lán)色玩家,

06-粉色玩家),

#####

數(shù)量):

-gold

#####

獲得#####數(shù)量的黃金

-goldall

#####

全體獲得#####數(shù)量黃金

-goldforXX

#####

給編號(hào)XX的游戲者#####數(shù)量的黃金

-lvlup

提升等級(jí)

-lvlupall

全體提升等級(jí)

-lvlupforXX

給編號(hào)XX的游戲者提升等級(jí)

-spawncreeps

立刻再生野怪

-powerup

立刻再生神符

-neutrals

中立生物…我沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)命令有什么用啊…

-refresh

更新?tīng)顟B(tài)(滿血滿魔滿冷凍)

-refreshall

全體更新?tīng)顟B(tài)

-kill

自殺

-kill

XX

立刻殺死編號(hào)XX的玩家

-noherolimit

玩家不限數(shù)量選擇英雄

-rechoose

重新選擇角色

-fog

打開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

-play

##

操縱編號(hào)XX的角色

在下列命令前鍵入

“-o”,

“-c”

c”作為前綴:

(例.

“-oa”,

“-ca”,

ca”都是合法命令)

提示:

XX

代表玩家代號(hào)

(1,2,..,10),

你可以用

“,”隔開(kāi)輸入多個(gè)代號(hào)

(例.

“-oa

2,4,5″)

a

aXX:

AI攻擊敵方基地。

d

dXX:

AI防御我方基地。

sdXX:

AI留守我方基地。

bXX:

AI戰(zhàn)線稍微退后。

fXX:

AI向噴泉撤退。

p:

所有AI向一路推進(jìn)(非即時(shí))。

g:

所有AI立刻向一路推進(jìn)(即時(shí))。

neut:

打開(kāi)/關(guān)閉AI打野怪開(kāi)關(guān)。

auto:

打開(kāi)/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開(kāi)關(guān)。

roshan,

roshanXX:

AI攻擊Roshan。

ui:顯示命令列表。

新增命令:

-pa:手選友方AI

-pe:手選敵方AI

-px:取消手選AI

-csXX:察看其他玩家殺兵數(shù)

-aid:尋求附近AI的治療

新增游戲模式:

-supertower(-st):超級(jí)塔模式,防御塔會(huì)回復(fù)生命值。

-highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。

-highgold(-hg):高得金AI,

AI獲得更多的金幣。

-normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。

-msupercreeps(-mc):變種超級(jí)兵,一個(gè)改進(jìn)的超級(jí)兵模式。

-test:測(cè)試模式,加入了許多特別的命令。

-test測(cè)試模式下的命令詳解:

命令(XX=玩家編號(hào)(01-藍(lán)色玩家,

06-粉色玩家),

#####

數(shù)量):

-gold

#####

獲得#####數(shù)量的黃金

-goldall

#####

全體獲得#####數(shù)量黃金

-goldforXX

#####

給編號(hào)XX的游戲者#####數(shù)量的黃金

-lvlup

提升等級(jí)

-lvlupall

全體提升等級(jí)

-lvlupforXX

給編號(hào)XX的游戲者提升等級(jí)

-spawncreeps

立刻再生野怪

-powerup

立刻再生神符

-neutrals

中立生物…我沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)命令有什么用啊…

-refresh

更新?tīng)顟B(tài)(滿血滿魔滿冷凍)

-refreshall

全體更新?tīng)顟B(tài)

-kill

自殺

-kill

XX

立刻殺死編號(hào)XX的玩家

-noherolimit

玩家不限數(shù)量選擇英雄

-rechoose

重新選擇角色

-fog

打開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

-play

##

操縱編號(hào)XX的角色

以上就是關(guān)于dota命令單機(jī)的出處及含義介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

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