開發(fā)者大會的作用,早就不是單純的面向開發(fā)者,對于消費者來說,肯定關(guān)注的是最終的應(yīng)用。
比如說我,一部分是分布式能力,另一部分則是華為對于 HDR Vivid 以及 Audio Vivid 這兩部分生態(tài)的動作,所以如果你也好奇這些,不如往下看看。
可以被共享的,不僅限于文件
分布式是 HarmonyOS 的重要特質(zhì),我相信大家都見過現(xiàn)在 HarmonyOS已經(jīng)能實現(xiàn)的能力了:
它有統(tǒng)一的交互設(shè)計避免了學習成本,它能把硬件的各個部分打散通過分布式軟總線組合,它可以非常方便的做到無感的文件互通和硬件互用。
但分布式設(shè)備之間的共享,其實并不只限于互相傳文件,更具體一點地說,分布式的能力實現(xiàn)的是數(shù)據(jù)共享。
這時候你可能會困惑一下,文件不也屬于一種數(shù)據(jù)?確實,文件是一種數(shù)據(jù),但數(shù)據(jù)不僅僅是文件。
比如如果要在iOS生態(tài)中通過手機打開電腦上的文件,就需要應(yīng)用到iCloud的云端能力同步,或者通過airdrop在手機和電腦之間進行文件分享。這本質(zhì)上是把這個文件復(fù)制兩份給兩個設(shè)備,比如說云同步功能實際上做的是:
“本地設(shè)備 A 復(fù)制文件 云端存儲 復(fù)制文件 本地設(shè)備 B”。
而華為基于分布式能力的超級終端功能,則相當于建立了一個虛擬的數(shù)據(jù)資源池,在池子之中的所有設(shè)備都可以訪問其他設(shè)備的文件,得到其他設(shè)備共享出來的數(shù)據(jù),我們可以認為在這個過程中數(shù)據(jù)沒有了“復(fù)制再保存”的過程。
因此數(shù)據(jù)共享 + 分布式近場同步,就可以比友商的數(shù)據(jù)分享 + 云端同步有更低的延時,以及更快的同步速度,更安全地保護,應(yīng)用的場景也可以更多。
你的所有設(shè)備,都可以像同一個設(shè)備一樣在工作。
一個很好的例子是跨終端取色
比如說我們可能會在 MatePad 上畫畫,同時利用 PC 或者手機找資料或者參考,這時候如果想要得到 PC/手機 上的一種顏色,之前的做法基本都是:
先發(fā)送圖片文件 在繪圖 App 里打開圖片 最后是取色 應(yīng)用色彩。
這一次華為就在自家的 Pencil Engine 之中,增加了在不同的應(yīng)用取色的能力,再遇到上邊的場景,我們就可以直接用通過多屏協(xié)同,讓手寫筆獲取手機中的顏色并在平板上繼續(xù)作畫,省去了中間的所有步驟,讓跨設(shè)備體驗和本設(shè)備體驗一致。
而且,這個能力看似簡單,但如果你有一定的色彩管理知識,就會知道這背后其實需要非常多的工作。
比如說不同設(shè)備之間色彩空間不同,RGB 值是不能直接使用的,否則一個 sRGB 的紅色到了 P3, 其實就沒有那么紅了,對于內(nèi)容創(chuàng)作來說是不可接受的,這也是為什么專業(yè)的內(nèi)容創(chuàng)意軟件都會有很詳細的設(shè)置幫我們調(diào)整色彩管理。
其實說到色彩管理,華為也在全力支持 HDR Vivid 生態(tài)
首先給沒有相關(guān)了解的朋友簡單介紹一下,HDR Vivid 是中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)布的,擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的,高動態(tài)范圍的視頻技術(shù)標準,華為既是牽頭的企業(yè)之一,也全程都有重度參與。
在此之前,目前我們能看到的動態(tài) HDR 標準有兩種,一個是 Dolby Vision(杜比視界),另一個是由三星等多方廠商共同制定的 HDR 10+, 它們可以說是目前 HDR 標準的兩個先鋒。
而HDR Vivid 則是我們自己的動態(tài) HDR 標準,具備了跟 Dolby Vision 相近的 HDR 性能,因此它們能讓你的設(shè)備擁有實現(xiàn)真正 HDR 的能力。
光有標準肯定還是不夠,標準需要硬件落地,而華為就一直在用自家的硬件承載著這些標準,比如說智慧屏,nova 10系列、Mate 50系列,和剛剛發(fā)布的Pocket S 都是首批支持 HDR Vivid 的設(shè)備。
目前已經(jīng)有 300 余部 HDR Vivid 影視作品在華為視頻 AiMax 專區(qū)上架,我們在看電影這件事兒上是不怎么愁片源了。
而一個生態(tài)想要發(fā)展的話,就離不開創(chuàng)作,目前 HDR Vivid 生態(tài)的短板也正是在這一點,光靠華為在自己拿到電影母帶轉(zhuǎn)制 HDR Vivid 電影是不夠的。
我們需要涉及從拍攝、編碼、后期、轉(zhuǎn)碼和顯示等方面全鏈路的支持。
而 Mate 50 系列就是破冰的產(chǎn)品,之前我們在做評測的時候也有說過,它擁有著拍攝,編輯,輸出和顯示 HDR Vivid 內(nèi)容的全鏈路能力。
在此之前僅僅只有 Apple 的產(chǎn)品可以做到,這也是為什么直到今天我們提到拍視頻,想到的第一個手機依然是 iPhone.
最近這段時間里,DaVinci Resolve 也都已經(jīng)支持 HDR Vivid 標準了,從另一種層面證明了 HDR Vivid 的重要性和潛力。
我們未來應(yīng)該會看到更多的,消費者自己制作的 HDR Vivid 內(nèi)容。
Audio Vivid 內(nèi)容的制作也會更方便
Mate 50 系列同樣支持 Audio Vivid 標準,這也是我們擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的標準,它最大的特色,那就是可以做到將聲音在三維空間聲場中精確放置和移動,并且在編碼過程中,可以通過華為提出的混合 AI 編解碼架構(gòu),減小相同品質(zhì)音樂文件的大小。
之前 2022 年中央廣播電視總臺中秋晚會,就是央視首次采用 Audio Vivid 三維聲制作并且播出的晚會。
如果你有華為的設(shè)備,并且打開了 FreeBuds Pro 2 的高清空間音頻功能,就能聆聽華為音樂空間音頻專區(qū)里的歌曲,感受到很震撼的 360環(huán)繞效果。
這也可以說是 Audio Vivid 音頻標準最好 Demo 之一了,因為在拍攝制作過程中華為協(xié)助制定了技術(shù)方案,并提供了編解碼 SDK 和相關(guān)技術(shù)支持,F(xiàn)reeBuds Pro 2 也是業(yè)界首款支持 Audio Vivid 音頻標準的TWS 耳機。
音頻方面,其實還是和視頻一樣,我們需要給創(chuàng)作者足夠的工具,才能讓整個內(nèi)容生態(tài)豐富起來。
所以在 HDC 2022 上,華為正式面向音樂人和創(chuàng)作者們開放空間音頻制作插件工具——Petal Vivid, 這是業(yè)界首發(fā)支持 Audio Vivid 的音頻制作插件工具。
它擁有非常直觀的編輯界面,創(chuàng)作者可以很輕易地編輯聲音的空間感,在三維空間還原聲音擺位,創(chuàng)造全方位環(huán)繞空間音頻效果。
而且,它還是免費的:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/Media-Guides/introduction-0000001270650980
要知道,華為高清空間音頻完全基于Audio vivid,并掌握了從編解碼、渲染、軟硬協(xié)同等端到端的全鏈路,才能有這樣的實力開放創(chuàng)作工具,免費也體現(xiàn)了華為推動生態(tài)發(fā)展的決心。
我相信在未來一段時間,我們也能迎來華為空間音頻內(nèi)容的爆發(fā),如果你買了 FreeBuds Pro 2 以及其他支持空間音頻的產(chǎn)品,可以說是又增值了。
總結(jié):
今年華為 HDC 2022 的新東西也確實非常多,其實除了我們上邊重點提到的能力,其實這一次 HDC 2022 還宣布了更好用的地圖,更堅固的隱私安全保護等等有意思的功能,我們也就不多贅述了。
期待明年的 HarmonyOS, 以及全新的硬件,我相信華為和開發(fā)者們會給我們帶來更好的體驗。