七巧板圖形拼貼畫(七巧板圖形)

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向你介紹我是誰

大家好!我是“一課研究”第15小組學(xué)員劉良平,來自溫州甌海瞿溪教育集團興學(xué)校區(qū)。很高興在這與您相遇!

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本期內(nèi)容有哪些

聽一聽:有關(guān)“四巧板”的介紹

讀一讀:四巧板的拼擺與課堂教學(xué)

笑一笑:概率有問題

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輕輕松松聽聽書

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七巧板圖形拼貼畫(七巧板圖形)

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四巧板的認(rèn)識與起源

四巧板,在我國古時和西方都有,只是名字不一樣。在中國古代稱它為“調(diào)合板”,在西方成為“T字之謎”, 可拼成100種不同的圖形,在平面拼板系列產(chǎn)品中,其中的“T”形是最讓人費腦筋的一種拼法 。所以也稱“T字之謎”。

T字之謎”是一種智力拼板玩具,類似于七巧板。而T字之謎只有四塊,所以也稱“四巧板”,兩者性質(zhì)相同。

四巧板是最具有逆向思維的智力玩具它有四塊不同形狀的塊組成:一個長直角梯形、一個短直角梯形、一個三角形、一個不規(guī)則五邊形。區(qū)區(qū)四塊,卻可以拼出上百種有意義的圖案,是老少咸宜的休閑智力玩具?!癟字之謎”是在七巧板的基礎(chǔ)上改進得來的,從出現(xiàn)到完善經(jīng)歷了一個較長的時間,具體發(fā)明者目前尚未考證,或許它是經(jīng)過許多人不斷改進而來。因此,也可以說是民間智慧的結(jié)晶。

這種拼板在日本還有一個名稱叫“吉四六之謎”,意思是“難解之謎”。

四巧板的拼法

有關(guān)“四巧板”教學(xué)情況

無論在現(xiàn)在和在古代,四巧板拼圖游戲都是開發(fā)智力的方式,它可以讓我們在充滿樂趣的活動中既動手又動腦,培養(yǎng)孩子的綜合能力。

1.學(xué)情分析

試教班級城鄉(xiāng)區(qū)三年級學(xué)生,三年級學(xué)生活潑好動,喜歡直觀形象思維和抽象思維相結(jié)合,在試教之前學(xué)生沒接觸過四巧板,也沒聽說過。大部分學(xué)生對四巧板有著較濃厚的學(xué)習(xí)興趣。所以教師應(yīng)該面向全體學(xué)生,以學(xué)生的發(fā)展為宗旨,始終把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在首位,引導(dǎo)學(xué)生端正學(xué)習(xí)態(tài)度,掌握良好的學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

2.游戲規(guī)則和策略

游戲規(guī)則:

將4塊板打亂,在規(guī)定的時間內(nèi)拼成指定的圖形或拼出最多的圖形,即為勝者。

游戲策略:

大家在玩這種拼板游戲時,一定會發(fā)現(xiàn),它之所以能拼出各種有趣的圖形,是因為4 塊板的尺寸和形狀設(shè)計得很巧妙。四巧板由四塊不同形狀的板子組成,共有16條邊,含5種邊長;共有16個角,每個角度都是45度的倍數(shù)。四塊板子間有著非常默契的關(guān)系,可以把整個四巧板看成由四個相同的等腰直角三角形和相對應(yīng)的直角梯形組成。有了一個等腰直角三角形,可以推出其他三塊板子的形狀和大小,即一旦確定了其基本單元等腰直角三角形,一套板子的形狀大小就隨之確定。由于四塊板子之間相互呼應(yīng)的科學(xué)合理的結(jié)構(gòu),所以可以排列組合出成百種圖形。

3.活動過程

(一)介紹起源,激發(fā)興趣

四巧板也叫“T字之迷“,它和魯班鎖、九連環(huán)及七巧板并稱為中國四大古典玩具。四巧板是起源于我國的一種古老的智力游戲,至今已有數(shù)百年的歷史。可以拼出成千上萬種形象生動的圖形。它可以豐富人們的想象力,培養(yǎng)動手動腦能力,提高分析判斷和形象思維能力,激發(fā)其創(chuàng)新精神,可以促進青少年綜合素質(zhì)的提高。同學(xué)們,想玩嗎?

(二)介紹玩法,自主探索

1.介紹游戲玩法。

將4 塊板打亂,拼成圖一的長方形,如果能在2 分鐘到3 分鐘內(nèi)完成,就是嬰兒水平;

如果在20 分鐘內(nèi),拼出圖二的路牌、鉤、馬、手槍,是幼兒水平;

如果在20 分鐘內(nèi),拼出圖三的燕、直尺、帆船、雞,是1、2、3年級水平;

如在20 分鐘內(nèi),拼出圖四的箭羽、1 字、鳥、菱形,是4、5、6年級水平;

如在20 分鐘內(nèi),拼出圖五的鴨、臺階、高蹺、7 字,是初中水平;

如在20 分鐘內(nèi),拼出圖六的鏟、閃電、坐人、房子,是高中水平;

如在25 分鐘內(nèi),拼出圖七的橋、劍、階梯、狗頭,是大學(xué)??扑?;

如在25分鐘內(nèi),拼出圖八的火山、箭頭、T 字,是大學(xué)本科水平;

如在25 分鐘內(nèi),拼出圖九的手風(fēng)琴,是博士水平。

2.誰能說說游戲規(guī)則?教師強調(diào)游戲規(guī)則。

(三)引導(dǎo)探究,嘗試游戲

1.學(xué)生動手操作,邊操作邊記錄。

2.交流反饋。

(四)交流反饋,自主建構(gòu)

師小結(jié),引導(dǎo)學(xué)生說出本節(jié)課的收獲。玩了這個游戲,你有什么收獲?

(五)評價激勵,升華提高

1.學(xué)生自由參觀其他同學(xué)拼圖,可以適當(dāng)作出評價。

2.展示自己作品,同學(xué)間交流。試著給自己的作品編個小故事,在組里介紹、交流。突出的可以在班里展示。

概率有問題

學(xué)生:“老師,我認(rèn)為概

率公式有問題!”

老師:“哦,說說你的理由?”

學(xué)生:“我們班有33名同學(xué),

根據(jù)計算,

我被提問的概率是1/33,

可今天這一節(jié)課,

您幾乎讓我回答了所有的問題!”

你若盛開 蝴蝶自來

七巧板圖形拼貼畫(七巧板圖形)

本期審核人:張雪秀 陳慧芳

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