白板玩家如何擁有良好的游戲體驗(yàn)第六期:陣容搭配思路

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本期內(nèi)容【白板玩家】面對滿紅陣容該如何出隊(duì)伍:

前言:

不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在多穿的陣容基本上都是堆了很多減傷戰(zhàn)法?貼吧和工作室流傳出來的很多陣容配將表和排行,其實(shí)不建議白板玩家去嘗試的,畢竟這些上榜隊(duì)伍都是以滿紅為前提,配將的思路參考一下就可以了。 參考對應(yīng)的賽季什么陣容會(huì)成為主流,從而去選擇如何去克制這些陣容的玩法就可以了。當(dāng)你在為陣容搭配,武將和戰(zhàn)法選擇沒有思路時(shí),可以參考以下4個(gè)機(jī)制,白板陣容想要戰(zhàn)勝滿紅隊(duì)伍,必須要有的幾個(gè)機(jī)制:

1. 戰(zhàn)法機(jī)制

2. 核心武將

3. 陣容聯(lián)動(dòng)

4. 陣法增益

首先介紹一下戰(zhàn)法機(jī)制:

增傷戰(zhàn)法先攻戰(zhàn)法控制戰(zhàn)法

如果您的隊(duì)伍經(jīng)常被滿紅低損吃掉,那么請檢查一下您的陣容是否包含增傷戰(zhàn)法(面對滿紅的減傷防御體系,有時(shí)候發(fā)現(xiàn)根本打不動(dòng)對方,一直拖回合等對方主C發(fā)力,所以增傷戰(zhàn)法是必不可少的,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)你打他99,他打你999。為什么沒有提到減傷戰(zhàn)法呢?如果要和滿紅耗拖回合,你拿什么去扛?減傷的目的是為了多穿的。請記?。喊装逋婕也灰プ非蠖啻呒t和滿紅在混戰(zhàn)中是肯定有的,我們想要吊打滿紅只能舍棄防御追求極致的傷害方能收獲不一樣的戰(zhàn)報(bào)。

(1)增傷陣法:鋒矢陣、三勢陣、武鋒陣、潛龍陣

(2)增傷的武將:曹操、周泰、黃月英、凌統(tǒng)

(3)先攻戰(zhàn)法:鐵騎驅(qū)馳、白馬義從、神機(jī)兵書

(4)控制戰(zhàn)法:傾國傾城、臥薪嘗膽、偽書相間、

突擊類:當(dāng)鋒、暴戾、速乘、彎弓、折沖

物攻類:破陣、破軍、縱兵、落鳳、汲道、摯刀、臥薪

法傷類:挾勢、傳繳、焚輜、焰逐

軟控類:盛氣臨敵、奪魂挾魄

核心武將:

魏國:賈詡、程昱、司馬懿

蜀國:關(guān)銀屏、龐統(tǒng)

吳國: 陸遜、孫尚香、太史慈、孫權(quán)、甘寧

群國:呂布、張角、朱儁

只要圍繞每個(gè)國家的核心武將來進(jìn)行搭配+上增傷戰(zhàn)法+體系克制即可逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

陣容體系:

(1)關(guān)妹 + 馬超(踩踏)等,多頻次控制震懾體系。

(2)滿寵 + 程普/魅惑等,援護(hù)魅惑控制體系。

(3)左慈+士別等,經(jīng)典三勢陸、三仙的規(guī)避體系。

(4)武鋒陣黃忠,核彈張飛,三勢呂 等。

(5)暫避+士別+援助等,暫避援助體系。

總結(jié):

對于白板玩家而言,強(qiáng)力武將的增益是要遠(yuǎn)大于同陣營國家隊(duì)的屬性加成的。不要非要國家隊(duì)的組,白板卡池不豐富的時(shí)候可以換個(gè)思路,一樣的可以打過滿紅。好了,今天的內(nèi)容就到這里,如果您覺得文章對您有幫忙可以幫忙點(diǎn)個(gè)贊點(diǎn)個(gè)關(guān)注,您的支持是我創(chuàng)作最大的動(dòng)力。

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