本文主要講的是dota2美杜莎,以及和dota2美杜莎a杖效果相關(guān)的知識(shí),如果覺得本文對(duì)您有所幫助,不要忘了將本文分享給朋友。
美杜莎怎么拉野
題主是否想詢問“美杜莎怎么打野”?
1、首先玩家需要登陸《DOTA2》,在進(jìn)入游戲時(shí)選擇美杜莎。
2、其次給美杜莎搭配打野出裝,最大效率吃掉野區(qū)野怪經(jīng)濟(jì)。
3、最后進(jìn)行游走,時(shí)刻保持支援,確保游戲的勝利。
DOTA2美杜莎怎么玩
核心的玩法是:需要盡快的刷錢,把握強(qiáng)勢(shì)期出山打,控盾抱團(tuán),在后期接管比賽。所以美杜莎其實(shí)更多的難點(diǎn)在于裝備的選擇和團(tuán)隊(duì)決策上,判斷好自己的強(qiáng)勢(shì)期,指揮隊(duì)友打團(tuán)?;A(chǔ)屬性中,重點(diǎn)關(guān)注移速,275的移速使得美杜莎及其缺少機(jī)動(dòng)性,在對(duì)線遇到減速時(shí)十分頭疼,團(tuán)戰(zhàn)中追人也很困難。
1技能分裂箭:1、攻擊力的折算是最后總和的折算,意味著出屬性裝和純攻擊裝效果一樣2、在打野時(shí)剩一個(gè)怪的時(shí)候關(guān)掉分裂箭,打人同理3、瘋臉等沉默會(huì)無法開關(guān)4、后期基本不會(huì)關(guān)掉5、打建筑單位(塔、基地、墓碑、靈光、鳳凰蛋、骨法棒子等)分裂箭會(huì)分裂周圍的其他單位,但是打其他單位時(shí)并不會(huì)分裂到周圍的建筑單位6、主目標(biāo)的傷害和次目標(biāo)相同
2技能秘術(shù)異蛇:
1、秘術(shù)異蛇無法被躲避(跳刀等閃爍技能)2、遠(yuǎn)古單位能回很多藍(lán),屯一些遠(yuǎn)古沒藍(lán)了c一下直接回滿
3技能魔法護(hù)盾:
1、只能吸收收到的70%的傷害
2、后期應(yīng)該一直開著
4技能石化凝視:1、額外提升50%移速,一定程度解決了美杜莎缺乏機(jī)動(dòng)性的問題2、非常強(qiáng)的反手技能,配合團(tuán)控效果很好
由于美杜莎二技能對(duì)線很強(qiáng),并且打野清兵快,現(xiàn)在它的分路一般都會(huì)去中,線上對(duì)上一些傳統(tǒng)的強(qiáng)勢(shì)中單英雄,大多中單英雄都是法師,所以只要二技能秘術(shù)異蛇釋放到位,能夠在線上打出優(yōu)勢(shì),不虛任何英雄。前期的對(duì)線加點(diǎn)主二技能,這里需要提醒的是:為了防止控不住兵線,一定要留著技能點(diǎn),千萬不要在自己取得線優(yōu)以后加學(xué)技能(分裂箭),否則只會(huì)葬送自己的對(duì)線優(yōu)勢(shì),把兵線推過去,讓對(duì)面英雄吃到經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也會(huì)增加自己被對(duì)面輔助游走擊殺的風(fēng)險(xiǎn)。三技能魔法護(hù)盾,和大招石化凝視在前期對(duì)于一個(gè)要打錢發(fā)育的美杜莎來說,都是不需要的,所以,在己方局勢(shì)不劣,不需要打團(tuán)戰(zhàn)的情況下最好不要學(xué),留著技能點(diǎn)加滿前兩個(gè)技能,才能大大加快美杜莎的打錢節(jié)奏。
出門裝選擇很多,根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整,目標(biāo)是到了中期的過渡裝備大魔棒必備,魔棒對(duì)于美杜莎的意義十分關(guān)鍵雙系帶如果實(shí)在太慘的話出一個(gè)也行,但是90%的局基本都不會(huì)這么慘可以選擇一個(gè)風(fēng)靈之紋增加刷錢效率
選擇假腿不選擇相位的原因1.遠(yuǎn)程相位效果一般2.美杜莎并不是一個(gè)追人的核心,更多的是作為一個(gè)站樁核來打,依賴隊(duì)友的控制3.大招能夠提供一些移速,所以對(duì)于移速需求并不高4.美杜莎護(hù)甲還是可以的,并不需要相位提供的護(hù)甲
注意要先賣系帶,把魔棒留到最后第一件選擇瘋臉通過瘋臉在野區(qū)和線上狂暴刷,要注意多拉野,拉雙野,吸血保證一定續(xù)航,基本不參團(tuán)第二件分身分身到手之后已經(jīng)有了一定的參團(tuán)能力了,通過大招保護(hù)陣型,無論是推進(jìn)還是守塔,美杜莎這個(gè)時(shí)候都可以頂在隊(duì)伍的前排,通過分身解掉沉默、減速的等狀態(tài)開大反打,但是此時(shí)的美杜莎輸出尚未成型,遇到肉核還是比較刮痧的有減甲技能情況此時(shí)可以考慮和隊(duì)友控盾第三件大炮,大炮之后輸出得到了質(zhì)的飛躍。
dota2位置介紹
dota2位置介紹:
DOTA2位置中最重要的就是一號(hào)位:
也稱主C、Carry、大哥位,一號(hào)位的主要職責(zé)是建立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),通過高等級(jí)和裝備,起到中流砥柱的作用。
一號(hào)位是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的主核心,通常選擇的英雄都是大后期的英雄,大多是敏捷型。一號(hào)位的主要職責(zé)就是打錢,在311的分路中,往往會(huì)由四號(hào)位和五號(hào)位保駕護(hù)航。代表性英雄DOTA2美杜莎。
然后是二號(hào)位:
也稱Solo位,中單,偽核。大多是擁有高爆發(fā)或是秒殺能力的英雄,主要作用是在中后期帶動(dòng)Gank節(jié)奏,有錢以后要盡力維持后期的輸出能力。這個(gè)DOTA2位置一般都是在前期有Gank能力的英雄組成,他們前期有強(qiáng)力的技能傷害,后期輸出也不俗。
這個(gè)位置對(duì)于意識(shí)的要求非常高,既要到處刷錢,也要隨時(shí)抓人,同樣還要盡快發(fā)育,成為后期的戰(zhàn)斗主力。
然后是三號(hào)位:
主要特點(diǎn)是Gank,劣勢(shì)路,抗壓。這個(gè)DOTA2位置的英雄需要有一定的生存能力,而且沒有什么經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)就能參與打架Gank,這個(gè)DOTA2位置的英雄一般走劣勢(shì)路,對(duì)經(jīng)驗(yàn)的要求比較高,通過高級(jí)的技能為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn),而且同樣也需要一定的Gank擊殺能力,帶動(dòng)Gank節(jié)奏并讓一號(hào)位有最大的發(fā)育空間。
然后是四號(hào)位:
這個(gè)DOTA2位置主要是輔助位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法師。這個(gè)DOTA2位置的不但需要有輔助能力,也需要有Gank能力,初期需要游走壓人,后期可以為了團(tuán)隊(duì)而犧牲。
這個(gè)DOTA2位置的英雄往往合出一件關(guān)鍵的裝備就可以逆天,在操控上需要有一定的意識(shí),同時(shí)也要在團(tuán)戰(zhàn)中盡可能創(chuàng)造出最大的輸出。通常后期團(tuán)戰(zhàn)中的炮灰角色,說的就是這個(gè)位置。
dota 美杜莎憑什么會(huì)成為dota第一大后期 幽鬼為什么后期也很猛??
先說med,為什么近幾個(gè)版本med那么強(qiáng),首先medusa是遠(yuǎn)敏,輸出環(huán)境好不存在很多近戰(zhàn)后期的切入問題,然后是前中期由于秘術(shù)銀蛇的存在對(duì)線巨猛,收錢快,續(xù)航強(qiáng)(AOE傷害又吸魔),有魔法盾和大招在生存強(qiáng),基本上1-2個(gè)人很難殺,來多了還有可能被反gank,出了堅(jiān)韌后基本是無限續(xù)航,林肯出了肉的不能解釋,團(tuán)戰(zhàn)頂上去一個(gè)大十分惡心。。。唯一缺點(diǎn)是輸出裝(分身圣劍等)出來之前輸出不夠,團(tuán)戰(zhàn)放完大后容易被無視,節(jié)奏偏慢,但是有了林肯分身之后有肉又有輸出又有控制,推線又強(qiáng),有了劍盾之后更有1V5的實(shí)力,總之就是對(duì)線強(qiáng),刷線強(qiáng),生存強(qiáng),續(xù)航強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng),有了裝備又夠逆天的一個(gè)英雄。
再說UG,雖然是近敏,前期又弱的可以,但是可以說是dota團(tuán)戰(zhàn)最無解的一個(gè)后期。前期雖然對(duì)線很弱,但是有匕首無視地形的存在生存還過而去(大招也可以用來逃跑),升滿反彈的話15分鐘左右出了先鋒的話基本也是根本打不動(dòng),依靠隊(duì)友保,拼命刷錢,用大招加匕首全屏搶人頭,出了HY之后發(fā)生質(zhì)變,基本一個(gè)大對(duì)面后排脆皮就扛不住了,團(tuán)戰(zhàn)無解,打死他基本相當(dāng)于自己打死自己這邊所有人,值的注意的是分身(不管是大招還是分身斧)都是繼承被動(dòng)的,還可以出散失繼續(xù)加強(qiáng)輸出和清場(chǎng)能力。缺點(diǎn)是前期要人保,中期需要隊(duì)友讓線讓人頭錢。
概括起來這兩個(gè)英雄就是肉,打錢強(qiáng),有了裝備團(tuán)戰(zhàn)威脅大。隊(duì)友給了他資源他就可以給予團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)有的回報(bào),都是團(tuán)隊(duì)型而非單挑型英雄。
《DotA》(DefenseoftheAncients),可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi),是由暴雪公司出品即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》的一款多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲,是暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭(zhēng)霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時(shí)代就出現(xiàn)了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoCDOTA》,其中兩隊(duì)都只有總共5個(gè)英雄,非常簡(jiǎn)單。
Euls退出之后有位玩家整合了很多個(gè)英雄制作了DotAAllstars。在2005年,6.01版發(fā)布不久,IceFrog同Neichus對(duì)地圖進(jìn)行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負(fù)責(zé)包括游戲的執(zhí)行和平衡的測(cè)試在內(nèi)的任何工作。隨著6系列版本不斷被發(fā)布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術(shù)不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個(gè)陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對(duì)方遺跡建筑來獲取最終勝利。這種多人在線競(jìng)技模式后來被稱為“Dota類游戲“,為之后的多個(gè)競(jìng)技類游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
火槍為什么克制美杜莎
因?yàn)槊蓝派墓艟嚯x沒有火槍遠(yuǎn)。美杜莎是dota2游戲里面的人物,根據(jù)dota2游戲攻略可知,火槍克制美杜莎是因?yàn)橐驗(yàn)槊蓝派墓艟嚯x沒有火槍遠(yuǎn),《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試。
dota2美杜莎分裂箭能清理小蜘蛛,但為什么會(huì)被蜘蛛完克?
對(duì)線期抑制:瓦解箭和蛇清的蜘蛛很比較有限,壓根清不完是多少,蜘蛛折起來立即越塔強(qiáng)殺。杜美莎想推線刷野也沒法,搜索引擎蜘蛛愛玩拿好多個(gè)大蜘蛛扛秘法銀蛇,到野怪正對(duì)面鋪個(gè)網(wǎng),你敢往野怪走沒tp基本上完全免費(fèi)回山泉水補(bǔ)充。中后期抑制:即使能茍且偷生過對(duì)線期, 杜美莎必須進(jìn)野怪,中塔隨時(shí)隨地就能被搜索引擎蜘蛛回絕。隨后節(jié)奏感被抑制,一旦中塔沒有了,搜索引擎蜘蛛能侵入野怪,杜美莎沒大沒tp就能床單殺,只有找其他地區(qū)匯錢。生長(zhǎng)發(fā)育室內(nèi)空間遭受很大限定當(dāng)然難以生長(zhǎng)發(fā)育下去 。
搜索引擎蜘蛛3級(jí)后只需蜘蛛總數(shù)下去,一姐對(duì)線優(yōu)點(diǎn)壓根反映不出來。中后期瓦解箭幾乎毫無作用,損害被蜘蛛遮擋,臺(tái)本經(jīng)常是30min不上搜索引擎蜘蛛一方上高完畢賽事。一言以蔽之,杜美莎的主力陣容真空期恰好是搜索引擎蜘蛛的巔峰狀態(tài)。要不別的雙路優(yōu)點(diǎn),要不換線避其鋒芒,不然杜美莎的確難以生長(zhǎng)發(fā)育下去接手賽事。而杜美莎這一英雄人物在早期的戰(zhàn)力也是比較弱的,盡管有著瓦解箭和秘法銀蛇2個(gè)AOE專業(yè)技能,但是瓦解箭在早期的損害很低,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地不如蜘蛛網(wǎng)下蜘蛛的修復(fù)速率,不可以做到清線的實(shí)際效果;二專業(yè)技能秘法銀蛇損害雖高實(shí)際效果也非常好,
但是跳躍頻次確實(shí)不足,無法面對(duì)如此多的各類畫冊(cè),客戶自己可能都應(yīng)接不暇大量蜘蛛沖臉,杜美莎操控性較差,也不會(huì)有逃走的概率,只有放大TP,杜美莎在早期幾乎無法是搜索引擎蜘蛛的敵人。搜索引擎蜘蛛在1-2級(jí)的過程中是非常弱的,由于不易將蜘蛛折起來,而一旦抵達(dá)三級(jí)以后,搜索引擎蜘蛛的繁育速率便不可以抵制住了,一旦培育出8只以上的蜘蛛便運(yùn)用蜘蛛網(wǎng)所供應(yīng)的操控性,開演血條消失術(shù),瞬秒敵軍上單。即使杜美莎有冰咆哮扶持,可能也是撐不住幾場(chǎng)齊射的。
何況搜索引擎蜘蛛為了確保蜘蛛的導(dǎo)出自然環(huán)境,通常會(huì)作出勇氣勛章和流失這兩種極克杜美莎的武器裝備。而杜美莎要想和搜索引擎蜘蛛過幾招必須出的武器裝備真是太多,至少要做一件雷錘,還需要做定海神針以解決搜索引擎蜘蛛的麻木之咬,乃至還得做推推棒和黑皇杖以預(yù)防被搜索引擎蜘蛛沖臉?;剡^頭看搜索引擎蜘蛛,對(duì)線蜘蛛網(wǎng)有恢復(fù)力,蜘蛛被揍兩下撤回去一會(huì)就能補(bǔ)上情況,而且再加上蜘蛛網(wǎng)給予的運(yùn)動(dòng)速率,只需是攢好一大波蜘蛛沖杜美莎,美杜莎壓根逃不掉,也徹底解決不了成群結(jié)隊(duì)的蜘蛛,即使杜美莎有一個(gè)高級(jí)的秘法異蛇也無濟(jì)于事,因此杜美莎在沒招式以前被一大波搜索引擎蜘蛛沖臉要不TP。
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