石頭人天賦(石頭人天賦出裝s12)

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今天小編給各位分享石頭人天賦的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)石頭人天賦出裝s12進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

LOL石頭人。符文天賦。主什么。謝謝。怎么玩

石頭人上單攻略如下

一、符文:紅色固定法穿、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華為固定法強(qiáng),如下圖

二、天賦:九點(diǎn)的攻擊天賦,攻擊天賦點(diǎn)出巫術(shù)增加冷卻縮減,屠夫更容易補(bǔ)兵,殺戮盛宴能回復(fù)生命值和法力值,增加續(xù)航。前期對(duì)線9點(diǎn)的進(jìn)攻天賦對(duì)于石頭來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠。然后21點(diǎn)的防御天賦,增加自己的魔抗和護(hù)甲生命值,讓自己變得肉一點(diǎn)兒,這樣輸出也能很好的打出來(lái),避免處于被動(dòng)打防守。

三、加點(diǎn):主E副W,有R升級(jí)R技能,主E可以提高清兵線能力。

四、團(tuán)戰(zhàn)

石頭的精髓就是大招,這個(gè)長(zhǎng)距離切入團(tuán)控?fù)麸w的技能在團(tuán)戰(zhàn)中的貢獻(xiàn)度無(wú)可比擬,正是由于石頭的大招,讓石頭活躍在在各分段排位賽中。

石頭6級(jí)后就不要一直賴線,尤其對(duì)面是潘森時(shí),就不要賴線刷兵了。下路的小龍團(tuán)很重要,有如果自己日女莫甘娜這種比較OP的輔助,石頭在的話小龍團(tuán)戰(zhàn)很好打,殺對(duì)面兩三個(gè)人再拿掉小龍,要比上單拆對(duì)面一座塔劃算的多。

后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),只要自己不坑,防御裝也出的差不多了(石頭助攻很好混)。這時(shí)自己的目標(biāo)就是對(duì)面的后排,大招讓石頭的切入變得簡(jiǎn)單,只要大招大中對(duì)面輸出位,直接EWQ藍(lán)盾一套技能甩臉上,配合隊(duì)友能秒掉最好。最差的是讓對(duì)面adc無(wú)法打出輸出,一個(gè)人追著輔助和adc亂跑。

玩英雄聯(lián)盟石頭人攻略

導(dǎo)語(yǔ):玩英雄聯(lián)盟石頭人攻略。對(duì)石頭人最好的符文當(dāng)然是防御 但是符文一套很貴 你打算一直都玩這個(gè)英雄?不可能的。我已經(jīng)將相關(guān)的游戲攻略整理好分享給大家了。你們都掌握了嗎?一起來(lái)體驗(yàn)一下吧。

玩英雄聯(lián)盟石頭人攻略

符文選擇:

以減少冷卻時(shí)間和法力回復(fù)為主,可以適當(dāng)?shù)腵加護(hù)甲。在前期壓線的是能更好的壓制對(duì)方。

天賦選擇:

0 9 21 或者9 0 21比較好攻擊出減冷卻。防御的相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)攻擊的好,單中了你就要擔(dān)負(fù)起GANK的責(zé)任。那么奔放點(diǎn)吧

天賦中0 9 21 ,

9021 其中9 攻擊天賦中主要是為了點(diǎn)到那個(gè)忽略15%魔抗的~ 9點(diǎn)防御符文的話主要是為了點(diǎn)到靈動(dòng)閃避后加移動(dòng)速度的~ 21點(diǎn)通用符文就是點(diǎn)到底,為什么要點(diǎn)通用符文 其主要是為了那個(gè)減技能冷卻時(shí)間和回藍(lán) 因?yàn)槭^人裝備需求很多沒(méi)辦法顧忌到回藍(lán)。

注意:建議你選一個(gè)通用一點(diǎn)的符文主玩肉一般都是血符文主玩DPS都喜歡攻速符文法師的話法術(shù)強(qiáng)度還有大眾通用的減冷卻時(shí)間的符文。

石頭人天賦怎么不帶法傷

不滅之握+虛弱+復(fù)蘇之風(fēng)+獵人:天才

1、不滅之握:不滅對(duì)于這類上單坦克非常不錯(cuò),增加對(duì)線的對(duì)拼能力和后期的坦度。

2、虛弱:石頭人的減速技能會(huì)比較多,還會(huì)出冰拳這個(gè)天賦可以帶來(lái)不錯(cuò)的傷害加成。

3、復(fù)蘇之風(fēng):增加對(duì)線的回復(fù)能力,石頭人對(duì)線一般,憑借著這個(gè)天賦前期可以取得一些換血上的優(yōu)勢(shì)。

4、獵人:天才:增加技能冷卻速度,石頭人打傷害一般以多套技能為主,對(duì)于石頭人來(lái)說(shuō)有不錯(cuò)的提升。

中單石頭人怎么出裝,我要純輸出的,暴力的

一、石頭人正常中單出裝——

出門裝選擇多蘭戒加兩血,這樣在換血的過(guò)程中可以讓召喚師處于不敗之地,第一次回家的時(shí)候可以根據(jù)自身的經(jīng)濟(jì)情況,酌情的進(jìn)行一番補(bǔ)給。

優(yōu)勢(shì)的情況下直接購(gòu)買小科技槍,讓普攻附帶額外的傷害,也能讓石頭人有更強(qiáng)的秒人能力,逆風(fēng)了就走指環(huán)王路線,購(gòu)買腐蝕藥水加多個(gè)黑暗封印,這也是抗壓的最佳手段。有多余的閑錢就出一雙法穿鞋,前期能減少敵人18點(diǎn)法強(qiáng),性價(jià)比非常之高。

雖然加強(qiáng)了E技能的ap加成,但是整體石頭人的ap加成還不是很高,因此出一些能增加額外魔法傷害的裝備非常不錯(cuò),??怂够鸺峁┝祟~外的位移和傷害能力,相當(dāng)于一個(gè)小技能。盧登的回聲,同樣能附帶額外傷害,再加上巫妖之禍,能讓石頭人的傷害有質(zhì)的飛躍,最后補(bǔ)上帽子和法穿棒,這樣石頭人大誰(shuí)誰(shuí)懷孕。

二、面對(duì)不穩(wěn)定因素時(shí)——

除了以上這些裝備,還有一些其他的裝備也非常適合石頭人,例如當(dāng)敵方回復(fù)能力很強(qiáng),輔助又是治療護(hù)盾型,那么召喚師可以出一本新版的鬼書(shū),這件裝備也同樣有固定法術(shù)穿透,同時(shí)還附帶了重傷效果。

優(yōu)勢(shì)局自然可以把黑暗封印升級(jí)成殺人書(shū),在前中期建立起優(yōu)勢(shì)就能滾雪球。當(dāng)然召喚師想依賴自己的普攻打傷害,那么納什之牙也同樣是一件出色的裝備,根據(jù)不同的局勢(shì)選擇最適合你的裝備,這樣才能獲得最終的勝利。

三、均很局勢(shì)下——

在正常的時(shí)候,第一個(gè)大件盧登的回聲所提供的法力值可以彌補(bǔ)石頭人前期缺藍(lán)的尷尬。裝備的特效更是讓石頭人的消耗能力變得更強(qiáng)。不過(guò)如果對(duì)線壓力較大也可以優(yōu)先選擇深淵面具來(lái)度過(guò)弱勢(shì)期。之后可以選擇鬼書(shū)或者法穿杖并搭配法穿鞋來(lái)進(jìn)一步提高法穿進(jìn)而提高爆發(fā)傷害。最后選擇大帽子來(lái)讓石頭人的傷害產(chǎn)生一個(gè)質(zhì)的飛躍。

四、中單AP石頭人符文

1、主系巫術(shù)系:

(1)奧術(shù)彗星:消耗型英雄的神技。石頭人Q技能可以十分輕松的觸發(fā)奧數(shù)彗星,減速效果更是可以大幅度提高奧數(shù)彗星的命中率!進(jìn)而讓石頭人的對(duì)線消耗能力產(chǎn)生一個(gè)質(zhì)的飛躍。

(2)終極技能帽:石頭人是十分吃大招的英雄。終極技能帽可以大幅度縮短石頭人大招的冷卻時(shí)間。

(3)超然:10級(jí)免費(fèi)百分之10冷卻縮減十分好用??梢宰屖^人將更多的經(jīng)濟(jì)投入到傷害的提升上。

(4)焦灼:消耗型英雄必備。

2、副系堅(jiān)決系:

(1)骸骨鍍層:性價(jià)比最高的硬減傷天賦。

(2)蛹化:額外的生命值可以幫助石頭人度過(guò)較為弱勢(shì)的前期。

擴(kuò)展資料:

熔巖巨獸墨菲特本身的定位是一名高護(hù)甲坦克型英雄。但是幾個(gè)版本的加強(qiáng)都讓這頭熔巖巨獸的傷害變得越來(lái)越恐怖。穩(wěn)定的消耗,爆炸的范圍擊飛與高額的AOE傷害都讓墨菲特有著充足的潛力去成為一名團(tuán)戰(zhàn)炸彈。

8.9版本AP裝備的調(diào)整更是讓前期法力匱乏的熔巖巨獸獲得了巨大的BUFF,進(jìn)而核彈流石頭人也在新版本應(yīng)運(yùn)而生,并且勝率十分喜人。

1、對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)思路——

石頭人六級(jí)前的對(duì)線能力并不強(qiáng)。只能通過(guò)Q技能去消耗敵人,E技能和W技能基本只能用來(lái)補(bǔ)刀。所以六級(jí)前的石頭人一定要穩(wěn)健補(bǔ)刀,時(shí)不時(shí)使用Q技能消耗一下敵人即可。

本身石頭人較肉的身板在面對(duì)AD刺客型英雄的時(shí)候就有著巨大的優(yōu)勢(shì),E技能超高的AP加成配合減攻速特效更讓石頭人成為了這些英雄的噩夢(mèng)!

不過(guò)石頭人在面對(duì)射程極遠(yuǎn)且消耗能力極強(qiáng)的敵人的時(shí)候表現(xiàn)十分糟糕。巖雀和飛機(jī)就是其中的典型。遇到這類英雄推薦猥瑣發(fā)育等待打野。

2、團(tuán)戰(zhàn)思路:

團(tuán)戰(zhàn)的石頭人有兩種思路。第一種思路是直接強(qiáng)開(kāi)敵方脆皮,REQ+點(diǎn)燃的農(nóng)夫三拳去對(duì)敵方后排進(jìn)行巨大的殺傷,進(jìn)而配合隊(duì)友贏得團(tuán)戰(zhàn)。但是當(dāng)石頭人的裝備優(yōu)勢(shì)極其巨大的時(shí)候,在團(tuán)戰(zhàn)之前偷掉敵方C位也是一個(gè)十分不錯(cuò)的選擇。核彈流石頭人無(wú)論是秒殺還是團(tuán)戰(zhàn)都有著十分不錯(cuò)的表現(xiàn)。

LOL中單AP石頭人出裝天賦符文解析

ap石頭人出裝,這款游戲自上線以來(lái)深受廣大玩家們的喜愛(ài),小骨為您帶來(lái)有關(guān)ap石頭人出裝的相關(guān)攻略,小伙伴們快來(lái)看看吧!

中單AP石頭人前期講究的是消耗,千萬(wàn)不能對(duì)拼,帶上水晶瓶對(duì)抗一般AP中單還是有的打的,前期除非對(duì)面中單血量特別少,否則直接叫打野別來(lái)中,畢竟石頭人缺乏控制,后期沒(méi)有大招千萬(wàn)別開(kāi)團(tuán)

中單AP石頭人技能加點(diǎn):

中單AP石頭人符文

精華:固定護(hù)甲或固定法強(qiáng)看對(duì)線人物

印記:固定法穿

符印:固定法強(qiáng)

雕文:固定法強(qiáng)

中單AP石頭人天賦

21 9 0的標(biāo)準(zhǔn)AP

召喚師技能

D:閃現(xiàn) F:點(diǎn)燃

中單AP石頭人出裝:

出門裝

無(wú)限用Q消耗。Q完就跑。有機(jī)會(huì)就接個(gè)E。別拼

中期核心

法典直接冥火。沒(méi)錢等別買別的。Q消耗一小半血。直接大招。大造成傷害前接上冥火。QE點(diǎn)燃帶走

順風(fēng)神裝

出裝費(fèi)用:15535

直接大招。中途冥火。QE點(diǎn)燃。。。對(duì)面任何ADC AP一套帶走。

護(hù)甲:+50

+15法術(shù)穿透,唯一被動(dòng)—強(qiáng)化移動(dòng):+45移動(dòng)速度,(法術(shù)穿透會(huì)等值地?zé)o視目標(biāo)的魔法抗性,從而提升魔法傷害),(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加)。

+10%冷卻縮減,唯一主動(dòng):造成目標(biāo)最大生命值的15%的魔法傷害,并在接下來(lái)的4秒里,使他們所受的魔法傷害提高20%(冷卻時(shí)間90秒)。

唯一被動(dòng):法術(shù)強(qiáng)度提升30%。

唯一被動(dòng):你會(huì)無(wú)視目標(biāo)35%的魔法抗性。(在計(jì)算傷害時(shí),百分比法術(shù)穿透會(huì)在固定法術(shù)穿透之前施加給目標(biāo))。

唯一主動(dòng)—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無(wú)法被選定,但無(wú)法移動(dòng),攻擊,施法或者使用技能(冷卻時(shí)間90秒)。

唯一光環(huán):降低周圍敵人20魔法抗性。

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首先是守護(hù)者,這件裝備比較類似于山岳之容的效果,可以提供一個(gè)護(hù)盾

第二個(gè)生命源泉對(duì)一名敵方英雄釋放移動(dòng)受損的效果會(huì)標(biāo)記隨后可以造成額外傷害,配合石頭人的Q技能很好使用

鋼鐵皮膚是一個(gè)配合AD治療效果可以更肉的符文屬性

而最后一個(gè)過(guò)渡生長(zhǎng)就是一個(gè)成長(zhǎng)性很高的符文屬性了

副天賦方面點(diǎn)出主宰,一個(gè)是排眼己方生出一個(gè)眼,這個(gè)對(duì)于輔助位的石頭人來(lái)說(shuō)非常好,第二個(gè)點(diǎn)出惡意中傷這個(gè)效果和生命源泉作用相輔相成。

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