流暢、設(shè)計(jì)、好用,這是剛剛發(fā)布的 OriginOS 3 的幾個(gè)關(guān)鍵詞。
我手上的這臺 X80 Pro 也第一時(shí)間升級了內(nèi)測系統(tǒng),跟大家簡單聊聊有哪些新的變化。
靈動優(yōu)雅的動態(tài)設(shè)計(jì)
可能很多人看到 OriginOS 3 會發(fā)出疑問:什么嘛,這跟上一代有什么區(qū)別?
首先跟大家看到的一樣,OriginOS 3 直觀看來確實(shí)變化不大,可能還是第一代 OriginOS 全新設(shè)計(jì)風(fēng)格過于成功了吧,充滿了新鮮感,而后續(xù)的系統(tǒng)升級更多在于視覺優(yōu)化,而不是激進(jìn)地去改變。
但其實(shí)使用的時(shí)候稍微留心一點(diǎn),確實(shí)能發(fā)現(xiàn) OriginOS 3的改變,其中就包括一套全新的積木主題,鎖屏下跟隨手指滑動,木塊也會隨之開合,有種微微靈動的感覺。
這次 OriginOS 3 融入了「直覺化」的理念,讓我們能夠不用任何思考,僅僅通過視覺上呈現(xiàn)的內(nèi)容,就能 get 到所要表達(dá)的信息,同時(shí)也進(jìn)一步加強(qiáng)了「原子組件」的實(shí)用性,看看這些 OriginOS 3 新增的幾個(gè)小組件,時(shí)間組件、天氣組件我都很喜歡,簡單又優(yōu)雅。
仔細(xì)看了一下『天氣』App 你就能發(fā)現(xiàn),OriginOS 3 的視覺也變得更生動了,更貼近現(xiàn)實(shí)了,下雨天時(shí)雨滴落下后甚至濺起了水花,也許這正是 OriginOS 3 能夠完成「直覺化」感知內(nèi)容的一部分吧,希望這樣的 3D 動態(tài)效果渲染,未來在 OriginOS 上能越來越多!
由內(nèi)而外的流暢感
下面我們說說 OriginOS 3 的流暢度,這次 OriginOS 3 能夠?qū)崿F(xiàn)持久的絲滑和流暢體驗(yàn),可能要?dú)w功于「智算中樞」,底層能力突破+中層資源調(diào)度優(yōu)化+上層視覺和操控感知升級。
說人話就是:升級底層算法和資源調(diào)度邏輯,再把動畫優(yōu)化了了一下。別說還真有點(diǎn)效果。
我個(gè)人最明顯的感覺是升級完 OriginOS 3 后,屏幕的滑動更跟手了,整個(gè)阻尼感特別合適,感覺比上一代 Ocean 輕盈了不少, 直覺上會認(rèn)為變得更流暢了。
尤其在60幀使用時(shí)可能感知會更明顯,OriginOS 3 視感流暢2.0的概念,應(yīng)該是通過智能補(bǔ)償(插幀)的方式,來讓實(shí)現(xiàn)滑動時(shí)畫面變得更加平滑,感覺就變得更流暢了,針對一些鎖60幀的應(yīng)用,可能有更好的效果。
對于一些有電量焦慮的人,可能覺得120Hz耗電較大,通過降低物理刷新率,在省電的同時(shí)也能得到比較流暢的使用感受,還是有些意義的吧。
前面這些都算通過視覺的方式來達(dá)到流暢的目的,OriginOS 3 其實(shí)還對內(nèi)存融合的技術(shù)進(jìn)行了升級,把部分閑置的ROM空間用于RAM運(yùn)行,達(dá)到「運(yùn)存擴(kuò)展」的效果,目前看到的是可以將12G內(nèi)存擴(kuò)展 +8G 的效果,對于應(yīng)用后臺運(yùn)行也有一定的幫助。
除了內(nèi)存擴(kuò)展,全新的資源調(diào)度算法「不公平調(diào)度」才是保證流暢度的關(guān)鍵因素,把原來不管開的是什么應(yīng)用,不管前、后臺活躍,打開了占用的系統(tǒng)資源就是雨露均沾的分配方式干掉了,變成了前臺應(yīng)用優(yōu)先的原則,最大程度地保證應(yīng)用前臺使用時(shí)的流暢度。
這種方式我是十分支持的,最近一直在用 X80 Pro 玩原神,流暢度和體驗(yàn)比一些用驍龍8+ 的手機(jī)還要好一些,對于游戲的提升可以說是非常明顯的,而且并沒有帶來額外明顯的發(fā)熱。
這種方式就跟路由器智能分配網(wǎng)絡(luò)差不多,當(dāng)你下載東西時(shí)就保證下載速度,當(dāng)下載東西時(shí)遇上游戲或視頻,就要優(yōu)先保障游戲視頻的速度,適當(dāng)降低下載速度,這種體驗(yàn)才是合理的。
估計(jì)有些朋友會擔(dān)心,這么「不公平」的調(diào)度,會影響應(yīng)用后臺運(yùn)行嗎?從我目前的使用體驗(yàn)來看,應(yīng)該沒啥影響,尤其是在 OriginOS 3 內(nèi)存擴(kuò)展可以融合更多的內(nèi)存,同時(shí)還額外加了個(gè)保險(xiǎn),也就是「原地復(fù)活機(jī)制」,OriginOS 白名單應(yīng)用在后臺時(shí)如果被清理掉了,也會在清理時(shí)記錄使用狀態(tài),下次再打開時(shí)就跟沒有清理過一樣,無縫銜接,體驗(yàn)還是可以的。
絲滑輕盈,持久流暢,藍(lán)廠誠不欺我。
小窗從未如此好用
OriginOS 3 花了很多精力,在提升用戶體驗(yàn),第三個(gè)關(guān)鍵詞「好用」,大概就是指功能上的升級。
這次 OriginOS 3 的幾個(gè)新功能:桌面文件夾系統(tǒng)、小窗和多任務(wù)處理、專注模式,前兩個(gè)我都還蠻喜歡的。
桌面除了增加了一些「原子組件」,新的兩套文件夾體系實(shí)用性大大提升,OriginOS 傳統(tǒng)「圖標(biāo)組件模式」文件夾可以通過調(diào)整圖標(biāo)、添加小組件做一些更「個(gè)性化」的設(shè)計(jì),而新的圖標(biāo)模式,所見即所得,能夠在提高屏幕空間利用率的同時(shí),大大提高應(yīng)用的打開效率,好用。
應(yīng)用分屏、應(yīng)用小窗、小窗圖標(biāo)、側(cè)邊欄小窗和分屏加小窗,五種多任務(wù)組合的方式,把小窗和多任務(wù)體系連接,大小可以自由控制,小窗的功能,也變得更實(shí)用了。
尤其是游戲橫屏小窗,你可以在玩『王者榮耀』『英雄聯(lián)盟』時(shí)還能邊和男/女朋友聊天,不至于來回切換掉線。『原神』探索大世界的效率都能有效提高,對于操作的精準(zhǔn)度我覺得還可以再提升一下,不過畢竟是小窗,在所難免吧。
視頻小窗還支持「去黑邊」,保證小窗播放視頻時(shí)內(nèi)容最大化和有效性;智能側(cè)邊欄還能根據(jù)視頻場景、資訊場景應(yīng)用自動推薦應(yīng)用或功能,比如看資訊時(shí)調(diào)用會推薦屏幕朗讀,刷短視頻時(shí)會推薦聽歌識曲等,更智能了一些。
最后就是專注模式,看起來是不是很眼熟?和iOS 16 賊像,但我覺得更像回到了直板機(jī)時(shí)代,你們還記得“標(biāo)準(zhǔn)模式、戶外模式、無聲模式“這些情景模式嗎?
OriginOS 3 預(yù)設(shè)了7種專注模式,覆蓋了勿擾、閱讀、睡眠、個(gè)人、工作、冥想和運(yùn)動模式,每個(gè)模式會和不同的系統(tǒng)應(yīng)用進(jìn)行「互動」,比如工作模式不提醒來電和信息,運(yùn)動模式會在運(yùn)動時(shí)自動觸發(fā),冥想模式就是暫時(shí)不用手機(jī),我個(gè)人對于這個(gè)功能其實(shí)沒有太大的需求,不過總有人有的。
用了 OriginOS 3 幾天,我的整體感覺是「潤物細(xì)無聲」的一次升級,看起來變化不多,但在「內(nèi)功」修煉上卻是進(jìn)步神速的,至少完成了從「好看」到「好用」邁進(jìn)的一大步。
好了,關(guān)于 OriginOS 3 的使用體驗(yàn),就分享到這里,如果你有想了解的地方,也可以在評論區(qū)留言,現(xiàn)在已經(jīng)有一大波機(jī)型內(nèi)測 OriginOS 3 了,最快月底就能用上,你們也可以自己升級體驗(yàn)。