「劍風(fēng)」11月游走梯度排行:新一代T0已出現(xiàn),莊周為何數(shù)據(jù)飆升?

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大家好,我是劍風(fēng)。

在11月10號(hào)調(diào)整中,對(duì)桑啟、蘇烈等輔助英雄進(jìn)行改動(dòng),那么在這些變動(dòng)后,也就是S29賽季中旬,輔助梯度又發(fā)生那些變化呢?

本期劍風(fēng)帶來(lái)11月最新的輔助梯度,幫助大家了解版本走向。

PS:歡迎關(guān)注我的新公眾號(hào):劍風(fēng)王者小課堂(原號(hào)已停用)

一、排名前言

① 此梯度以英雄的常規(guī)強(qiáng)度為排名標(biāo)準(zhǔn),將針對(duì)禁用率、出場(chǎng)率、勝率進(jìn)行綜合考量。② 梯度主要以中分及高分段作為參考,低分段排梯度的意義不大,如果是中低分段的玩家,可直接參考王者營(yíng)地的熱度榜。

參考數(shù)據(jù)來(lái)源:

① 小程序頂端局英雄的出場(chǎng)率、禁用率及勝率② 營(yíng)地1350以上英雄的出場(chǎng)率、禁用率及勝率③ 個(gè)人排位及巔峰賽樣本總結(jié)

梯度釋義:

T0:凌駕于版本的英雄,上限較高且玩家容易打出,高端局整體強(qiáng)度超標(biāo)。

T0.5:高端局熱門(mén)英雄,基本上非Ban必選,選出后隊(duì)伍贏面非常大。T1:版本較為強(qiáng)勢(shì)的英雄,出場(chǎng)率和勝率都比較高,如放出可以首搶。T2:版本較為平衡的英雄,它們的上限或許較高,但絕大部分玩家較難打出。T3:版本極為弱勢(shì)的英雄,一般不建議選出,但在某些陣容中可能有奇效。

注意:

① 同一梯隊(duì)越后的英雄,在相同梯度中較弱,但弱的程度不明顯。

② 梯度主要以英雄的平均上限而論,斷層過(guò)大的英雄考慮取平均強(qiáng)度。

二、英雄梯度:

低分段上分推薦:劉禪、明世隱、桑啟

王者以上上分推薦:蘇烈、桑啟、張飛

高分段上分推薦:鬼谷子、蘇烈、桑啟

補(bǔ)位推薦:張飛

三、蘇烈

數(shù)據(jù)表現(xiàn):

巔峰賽1350以上分段,蘇烈以54.5%勝率登頂輔助勝率榜第一名。

在頂端排位中,蘇烈的勝率也達(dá)到了54%,居輔助勝率榜第三名。

這一波加強(qiáng),讓蘇烈成功登上T0寶座。

詳細(xì)解讀:

調(diào)整前數(shù)據(jù):

兩者對(duì)比,蘇烈在頂端排位中,勝率上漲4個(gè)百分點(diǎn),出場(chǎng)率更是翻了一倍,足以見(jiàn)得10號(hào)調(diào)整對(duì)蘇烈的幫助有多大。

現(xiàn)在還只是加強(qiáng)后的第三天,以蘇烈的上限,相信再過(guò)半個(gè)月,其數(shù)據(jù)絕對(duì)比巔峰時(shí)期的桑啟有過(guò)之而無(wú)不及。

已經(jīng)預(yù)見(jiàn)到后面因?yàn)樘K烈坦度過(guò)高、控制過(guò)足而降溫的場(chǎng)景。

趁現(xiàn)在加強(qiáng),推薦想靠輔助上分的讀者們趕緊把蘇烈拿出來(lái)。

四、鬼谷子

數(shù)據(jù)表現(xiàn):

在巔峰賽1350以上分段和頂端排位中,鬼谷子的出場(chǎng)率均達(dá)到了10%,并且也有51%以上的勝率和12%的出場(chǎng)率。

在所有段位中,鬼谷子數(shù)據(jù)下滑,僅有5%的出場(chǎng)率和50%勝率。

詳細(xì)解讀:

鬼谷子崛起原因:

  • 版本節(jié)奏加快:

版本節(jié)奏加快,讓鬼谷子這種前期帶節(jié)奏強(qiáng)勢(shì)的英雄可以更容易發(fā)揮作用,幫助團(tuán)隊(duì)滾起雪球, 快速終結(jié)比賽。

  • 新皮膚上線:

有一說(shuō)一,摘下面具的鬼谷子確實(shí)帥。

這讓很多玩家都有了想玩鬼谷子的想法,從而導(dǎo)致出場(chǎng)率上升。

鬼谷子是五排車最受歡迎的輔助之一,也是王者峽谷中最容易帶節(jié)奏的輔助之一。

他唯一的缺點(diǎn)就是后期的容錯(cuò)率低,畢竟只有一波的機(jī)會(huì),特別是高分段畢竟依賴閃現(xiàn),要么團(tuán)滅敵方五人,要么團(tuán)滅我方五人,所以對(duì)玩家意識(shí)要求較高,新手不推薦練習(xí)。

五、桑啟

數(shù)據(jù)表現(xiàn):

降溫之后,桑啟勝率直線下降,目前在巔峰賽1350以上分段中,有9%出場(chǎng)率,52%勝率。

在頂端排位中,桑啟勝率達(dá)50%,出場(chǎng)率達(dá)14%,禁用率達(dá)18%。

詳細(xì)解讀:

11月10號(hào)調(diào)整

被動(dòng):回復(fù)生命:50(+6*英雄等級(jí))(+0.08Ap)(+2%額外生命) 50(+6*英雄等級(jí))(+0.1Ap)(+1%額外生命)

這一波調(diào)整,降溫了桑啟的回復(fù)效果,限制桑啟滾雪球能力,讓其強(qiáng)度回歸正常。

降溫之后出裝銘文推薦:

10*調(diào)和 10*虛空 10*宿命

圣杯:

調(diào)整之后,桑啟額外每1000點(diǎn)生命值提升回復(fù)量10點(diǎn),每100點(diǎn)法強(qiáng)可提升回復(fù)量10點(diǎn)。

合成圣杯后,桑啟回復(fù)量提高180點(diǎn),大幅度增加奶量,然后15%的冷卻縮減可以頻繁釋放技能,最大化技能價(jià)值。

六、莊周

數(shù)據(jù)表現(xiàn):

在所有段位中,莊周出場(chǎng)率達(dá)14%,勝率達(dá)50%,禁用率達(dá)46%。

在頂端排位中,莊周出場(chǎng)率達(dá)7%,禁用率達(dá)26%,勝率達(dá)50%。

為什么人們常說(shuō)的混子魚(yú)有如此高的禁用率?難道僅僅是怕隊(duì)友選他嗎?

詳細(xì)解讀:

莊周能夠崛起,很鬼谷子、蘇烈、鐘馗等控制英雄崛起息息相關(guān)。

因?yàn)榍f周的大招群體免控是控制英雄的噩夢(mèng),蘇烈、鬼谷子出場(chǎng)率提升,作為他們的大克星莊周熱度自然而然的也跟著上漲不少。

莊周推薦反手克制選擇,不推薦一樓就拿。

七、姜子牙

數(shù)據(jù)表現(xiàn):

姜子牙在所有段位中,出場(chǎng)率和禁用率大增,分別達(dá)到25%、33%。

在巔峰賽1350以上分段,姜子牙出場(chǎng)率達(dá)23%,禁用率達(dá)50%,但勝率不佳,僅有47%。

詳細(xì)解讀:

改版后的姜子牙如果是走中,那么強(qiáng)度和可玩性會(huì)比老版高上不少,但如果是走游走位,那么強(qiáng)度就下降很多了。

首先是最重要的為團(tuán)隊(duì)增加經(jīng)驗(yàn)移除,導(dǎo)致隊(duì)友無(wú)法加快隊(duì)友升級(jí)。

其次是技能機(jī)制,一技能減速和減抗效果都衰減了,二技能的擊退機(jī)制更是改為延遲擊飛,很容易躲避。

最后是等級(jí)機(jī)制,姜子牙需要升級(jí)到15級(jí)后才可以為隊(duì)友封神,而走游走位是沒(méi)有經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)的,這會(huì)大大延緩升15級(jí)的速度。

從這幾點(diǎn)機(jī)制來(lái)看,改動(dòng)后的姜子牙很像王昭君。

所以改版后的姜子牙已經(jīng)不適合走游走位了,走中路才是比較正確的選擇。

出裝銘文推薦:

10*狩獵 10*心眼 10*夢(mèng)魘

注意:這是中單姜子牙出裝!

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