對于玩家而言,任何街機都是能通關的!要么技術好,要么錢包鼓。
可對于大部分7080小伙伴而言,當年錢包大概率是鼓不起來的;每一個游戲幣在當年的街機游戲廳,都應該發(fā)揮出它最大的功效!選擇自己會玩的,選擇自己拿手的,選擇自己堅持的時間久的。
所以,在當年的街機游戲廳,的確存在一些充滿游戲廠商惡意的街機游戲。比如說大名鼎鼎或者臭名昭著的《魔界村》!死亡之后就不能原地滿血復活,回到起點再來一次吧。
那今天,我們就來聊聊耗盡洪荒之力也無法通關的神秘街機!來自游戲廠商的滿滿惡意。
民國教育委員會
說起問答游戲,《民國教育委員會》在華人世界里普及率絕對是最高的!在日本大受好評的《拳皇問答》或《卡普空大世界》等游戲因語言問題沒人會去玩。
用現(xiàn)在的眼光看,《民國教育委員會》絕對充滿十足的惡意!不信?請看下題:
小提琴的第一條弦是什么線?請作答!
兄臺,當年你玩這游戲的時候大概率是高中生吧,99.999%的概率沒有摸過小提琴吧。這題目……妥妥的送命題。
對了,順嘴說一句,這道題在游戲里是初中生的題目。
萬幸的是,這游戲的題庫體量并不大。在當年的街機游戲廳,經(jīng)過長期的觀摩學習,許多小朋友已經(jīng)將《民國教育委員會》的答案倒背如流了。每每看到一個成年人投幣不到三分鐘汗流浹背,旁邊的小朋友指指點點應答如流,我就會想起一句話:二十一世紀什么最貴?人才??!
沉默之龍
請注意啊,我并不是說沉默之龍不能續(xù)幣通關,而是想要通關這款游戲所需要的游戲幣遠遠大于其他清版動作游戲!如果你只有一個游戲幣,你絕對不會選擇《沉默之龍》這款游戲。
這款街機游戲的攻擊判定極為不合理!平A攻擊傷害極低,打個小兵都要好幾下;動作僵硬,三個主角如同僵尸附體,動作非常難看!可奇怪的是,《沉默之龍》這款街機游戲在大陸的許多街機游戲室都有出現(xiàn)過,擺放的時間還不短,莫不成廠商出錢贊助?
怒首領蜂最大往生(二周目)
先說下我打STG游戲的習慣!
沒玩過的游戲先用幣通關兩到三次,至少了解一下基本的設定、火力的組成、敵機大概的樣子和出現(xiàn)的位置;然后再Mame里將游戲開至0.2倍速,在極慢的畫面下通關N次(也就是常說的TAS);之后恢復原速嘗試一幣乃至一命。
用TAS的主要目的是了解本機受攻擊位置在哪里。
四國戰(zhàn)機系列、1945系列、武裝飛鳥系列……都是這樣一個一個地啃下來的。
可是《怒首領蜂》系列不行。就在剛剛,敵人的子彈擊中了我方戰(zhàn)機的機頭,本想著大禍臨頭嗚呼哀哉了,可睜眼一看,沒事兒!下一秒,還是一顆子彈,從機頭擦身而過,心想這里不是判定位置應該沒事,可誰曾想到……掛了!
怒首領蜂系列的本機判定位置非常飄忽,沒有常態(tài)!
大魔界村
這是街機游戲玩家心中永遠的痛!在當年的街機游戲廳一條命通關這款游戲的玩家,全國加起來不會上三位數(shù)。
萬幸的是,我們有模擬器。在擺脫金錢的束縛后,大量的死忠玩家開始硬剛這款童年街機,速通時間也在一點點縮短。我們也終于了解:《大魔界村》是可以一條命通關的!
傷感的情緒漸漸結束,回憶的旅程慢慢隱去?,F(xiàn)在新出的游戲,感覺就是走一個流程,畫面再好BGM再贊,也就那回事兒了!快樂,當屬童年游戲!FC的快樂,MD的沉迷,SFC的陶醉,還有:街機游戲室里老媽的掃帚。