越南恐怖游戲《the death》,最大的亮點(diǎn)居然是較多的"跳臉".

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文章來(lái)源:小黑盒——fw怪

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最近上頭了一款越南恐怖游戲,就是結(jié)束后有些意猶未盡( ﹏ )。!

在我沒(méi)看到越南兩個(gè)字的時(shí)候我還以為是國(guó)產(chǎn)游戲,因?yàn)檫@款游戲的建筑風(fēng)格太像是我國(guó)的南方地區(qū)。

據(jù)說(shuō)是越南的三位剛畢業(yè)的大學(xué)生合伙開(kāi)發(fā)的恐怖游戲,畢竟都屬于東南亞這一塊,所以我感覺(jué)這款恐怖游戲有‘中式恐怖’那味了(—V—),深入國(guó)人內(nèi)心的恐怖~

全名:The Death | Th?n Trùng

非常適合不喜歡太難解謎,不喜歡追逐戰(zhàn),喜歡體驗(yàn)恐怖氛圍玩家

如果是恐怖游戲大佬估計(jì)不會(huì)愛(ài)上這款游戲,因?yàn)橛悬c(diǎn)類(lèi)似于恐怖游戲locked up的玩法,不過(guò)解密要比locked up 有趣一點(diǎn)。

  • 最開(kāi)始出的時(shí)候游戲還不少bug,但是現(xiàn)在我又玩了一次發(fā)現(xiàn)原先的bug基本上都被修復(fù)了。

游戲發(fā)生在2021年的河內(nèi)市,玩家扮演一個(gè)和很多人一樣的普通年輕人,但突然有一天,莫名其妙的神秘事件發(fā)生在他身上。當(dāng)然,“無(wú)火無(wú)煙”……一切都是有原因的……

游戲?qū)儆谛睦砜植李?lèi)型,探索“行走模擬器”風(fēng)格的奧秘,并有一些謎題。根據(jù)游戲玩法的不同,游戲也有不同的結(jié)局。

全文無(wú)恐怖圖片

+jump scare! 跳臉!+

經(jīng)常聽(tīng)人說(shuō),一款靠跳臉支撐起來(lái)的恐怖游戲是最低級(jí)的,

但我覺(jué)得這款恐怖游戲倒是把跳臉做到了極致,先塑造氛圍,再讓你背后陣陣發(fā)涼,然后在出其不意之際給你來(lái)個(gè)跳臉,之后你驚魂未定,再來(lái)一次,光是緊湊跳臉人都麻了,我的小伙伴比較膽小,按了幾次alt +f4。

在“粗制濫造”的靠jump scare 嚇人的恐怖游戲中,這款游戲算是精品了,因?yàn)槭菛|南亞恐怖游戲,所以對(duì)于我來(lái)說(shuō)游玩的過(guò)程不寒而栗,僅僅是氛圍就讓我有種毛骨悚然的感覺(jué),總是在不經(jīng)意間嚇我一跳!

當(dāng)我在游戲中看到某些“美麗”的身影時(shí),我內(nèi)心的想法是:你不要過(guò)來(lái)a!!!

不過(guò)在此之前的基礎(chǔ)上游戲內(nèi)的jump scare也分為有預(yù)兆和毫無(wú)預(yù)兆的,當(dāng)你發(fā)覺(jué)事情不對(duì)勁,內(nèi)心無(wú)比恐懼時(shí),請(qǐng)快速閉上自己的眼睛。

音效很多,很陰間。女鬼叫聲,打雷,凄厲的動(dòng)物叫聲,莫名其妙但又很詭異的叫聲,不過(guò)有些不僅不恐怖還有點(diǎn)鬼畜是怎么回事?

突如其來(lái)的音效總是嚇我個(gè)措手不及,本來(lái)身邊的環(huán)境已經(jīng)夠陰森了|?ω? ),帶上耳機(jī),突然耳鳴,腦中恍如隔世(? ? ?),不害怕玩恐怖游戲聽(tīng)陰森恐怖的音效,就怕他給你來(lái)個(gè)出其不意。

+簡(jiǎn)單的謎題+

如果說(shuō)是解謎加上追逐戰(zhàn)愛(ài)好者,那么你大概可能就要失望了,因?yàn)檫@款游戲既不需要?jiǎng)幽X,也不需要秦王繞柱。

如果你是想玩恐怖游戲,但又對(duì)解謎頭疼,追逐戰(zhàn)卡關(guān)的笨比,那么這款游戲真的是福音。

不過(guò)我倒是那種:你解謎難還是簡(jiǎn)單都與我無(wú)關(guān),只要游戲恐怖,氛圍到位就ok的玩家。解謎難我看攻略,解謎簡(jiǎn)單我一氣呵成。

  • 為什么這么說(shuō)呢?

如果你玩過(guò)日本怪談系列恐怖游戲,比如說(shuō)幽靈列車(chē),犬鳴隧道,行方不明等等,你就會(huì)對(duì)問(wèn)號(hào)的標(biāo)志印象十分深刻,這款游戲亦是如此,它的引導(dǎo)非常的足,會(huì)在左上角提醒你該干什么,會(huì)在需要探索的地方打上問(wèn)號(hào),就連數(shù)字解謎都在你的附近,唯一一個(gè)稍微難一點(diǎn)拼圖解謎甚至可以選擇自己拼圖還是快捷鍵一鍵解鎖。

如果說(shuō)行方不明等是日本怪談敘事游戲,那么這款游戲就是越南怪談敘事游戲。

沒(méi)有追逐戰(zhàn)也沒(méi)有自然死亡事件,從頭到尾一命通關(guān)。

姐姐你讓我好找啊

+恐怖氛圍十足+

恐怖游戲的通用特點(diǎn):黑,這款游戲具備了。

自從上次看了咒之后,佛母就深入我心了,又讓我想起恐怖游戲鬼婦第四章的飛頭降:

恐怖游戲《印尼民間恐怖傳說(shuō)》中的民間怪談.

電影咒中:一位當(dāng)?shù)厣钯Y的法師(降頭師)得到這個(gè)怪物后發(fā)現(xiàn)只要滿足它某些條件(供奉貢品,受害人姓名)就能利用來(lái)給人下咒(降頭),于是按照其他密宗佛像的形狀給予這個(gè)怪物塑造一副銅像并起名大黑佛母。

游戲中甚至包含一些跟甜蜜之家里類(lèi)似但又不同的恐怖一時(shí),比如說(shuō)刀姐詛咒別人,得到報(bào)應(yīng)之類(lèi)的,往往這種邪門(mén)的東西更能增加人內(nèi)心的恐怖感,這款游戲也是如此,它的恐怖是深入人心的。

老式的樓梯口,我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到我害怕的東西在越南恐怖游戲中出現(xiàn)了,并且我還要不斷的這里來(lái)回走動(dòng),蕪湖,童年陰影一下子代入其中了,壓迫感一下子就上來(lái)了。游戲中同一地方而場(chǎng)景卻不停地切換,比如說(shuō)你本來(lái)還在原世界,一道光把你帶進(jìn)里世界,又一道光把你帶回去。

剛開(kāi)始男主進(jìn)入小區(qū)的時(shí)候我還以為我夢(mèng)回九龍城寨|?ω? )

雖然說(shuō)我覺(jué)這款游戲的氛圍還不錯(cuò),但偶爾出現(xiàn)的濾鏡卻有些略帶喜感。

“步行模擬器”+

主角走路慢,沒(méi)耐心的玩家可能會(huì)比較著急,比較“優(yōu)哉游哉”,游戲一共五章,全流程2到3個(gè)小時(shí)

游戲目前的中文是機(jī)翻,不過(guò)基本上都對(duì)我沒(méi)啥影響,能差不多看懂個(gè)劇情,但搞笑的是打火機(jī)翻譯成丁字褲,機(jī)翻也是沒(méi)誰(shuí)了。

游戲的地圖比較小,整體就是在一個(gè)沒(méi)幾個(gè)房間的小樓里發(fā)生的,不過(guò)我玩過(guò)的幾款步行模擬類(lèi)恐怖游戲都是如此,比如我非常喜歡的恐怖游戲umfend和尋找自我也是如此,地圖不大不小,來(lái)回游蕩,靠閃爍的燈光和隨時(shí)變換的濾鏡,突然出現(xiàn)的可怕事物來(lái)嚇玩家一大跳。

來(lái)回游蕩觸發(fā)劇情,多走走,多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),這就是步行模擬的特點(diǎn),一個(gè)宗旨就是:多走路。

還有一點(diǎn)就是問(wèn)號(hào)在不太顯眼的地方,需要用你的眼睛去認(rèn)真的發(fā)現(xiàn)

有一些光可能會(huì)閃瞎你的鈦合金狗眼,比如房間里的燈,但沒(méi)有恐怖游戲locked up閃的那么過(guò)頭。其他恐怖游戲閃是日光燈,而這款游戲閃就是比較暗的燈了,比如圖中的燈光顏色。

故事整體我用一句話概括:你租房子租到兇宅了!快跑!

我是半夜1點(diǎn)鐘開(kāi)始玩的這款游戲,通關(guān)后,我就后悔了,不管怎么閉上眼睛腦海里呈現(xiàn)的都是打雷的聲音,或者各種慘叫聲,我以為我已經(jīng)不會(huì)再懼怕恐怖游戲了,結(jié)果這款游戲還是讓我見(jiàn)識(shí)到了什么叫天外有天,人外有人。游戲根據(jù)越南民間恐怖傳說(shuō)中的紅嘴鳥(niǎo)(不知道紅眼還是紅嘴)改編,通過(guò)各種文字的表述向我們反應(yīng)了一些現(xiàn)實(shí),非常值得我們?nèi)ド疃人伎肌?/p>

在恐怖游戲中,往往最可怕的不是鬼魂,而是人性的未知。

目前我玩了兩個(gè)結(jié)局,一個(gè)好結(jié)局,一個(gè)壞結(jié)局。

個(gè)人感覺(jué)滿分五星:推薦指數(shù)四顆星

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