《原神》3.2版本再次登頂多國游戲暢銷榜,對于手游行業(yè)來說似乎已經(jīng)習(xí)以為常,但在蘋果商店普遍漲價,以及日本國民游戲開啟聯(lián)動活動等不利局勢下,仍然能沖上第一,且不僅限于游戲榜,依然讓人嘆服這一游戲的影響力。
在暢銷優(yōu)勢下,11月3日,納西妲—宵宮祈愿池破流水紀(jì)錄,迎來了《原神》開服以來的最高流水。
作為本期角色池的主力軍,納西妲的技能設(shè)計展現(xiàn)出了新意,普攻的跳房子、元素戰(zhàn)技的拍照效果,以及元素爆發(fā)的宮殿特效,超長的蕩秋千待機動作,兼具魔神與孩童身份,讓角色極具吸引力的同時,也成為了整活二創(chuàng)的絕佳素材。而元素戰(zhàn)技能讀取心聲與大世界遠(yuǎn)程采集的功能,也成為了玩家抽取角色的重要理由。
此外,納西妲的高人氣也離不開劇情和角色PV對玩家的影響。
揚了教令院 拯救小草神
在版本更新前,這一角色就已經(jīng)掀起了一場風(fēng)暴。
10月27日,即將迎來3.2版本更新時,官方照例提前放出了新角色PV《生日快樂》,當(dāng)玩家沉浸在溫馨歡樂的氛圍中時,一把來自米哈游的刀子猝不及防遞了過來。
PV結(jié)束后,剛剛經(jīng)歷了巨大心理落差的玩家,對小草神的滿腔憐惜和對始作俑者的怒火匯成一句:“揚了教令院!”
不到三分鐘的動畫,讓教令院和大賢者在留言區(qū)和二創(chuàng)作品中迎來了自己的花樣忌日。
類似的話題,也在海外多國上了熱搜,玩家紛紛表達了對教令院大賢者的“親切問候”。有趣的是,一張意為“從NHK(日本放送協(xié)會)手里守護民眾黨”的“揚了NHK”的梗圖,也被P成 “從教令院受眾守護納西妲——旅者”在社交平臺上傳播。
版本更新前夕,納西妲角色演示《無垠無憂》公布,與其他角色著重于展示技能效果不同,這一演示中納西妲暢游在夢幻的雨林中,看上去一派純真與歡樂。但很快,玩家發(fā)現(xiàn)《生日快樂》的刀子還是延續(xù)到了這里,在極具暗示意味的場景變換手法后,夢幻的場景消失不見,納西妲重回黑暗,告訴玩家之前的歡樂依舊是她的美夢,她從未掙脫過牢籠。
好在此時飛鳥掠過,代表著她即將獲得自由,讓玩家感到安慰,同時也更加堅定了玩家的信念:拯救小草神,干翻教令院!
然而,在“迫害”大賢者的創(chuàng)作中,出現(xiàn)了另一個關(guān)鍵詞:無相之草。作為納西妲升級突破所需材料的提供者,它在上線之前被預(yù)測了自己作為替身沙包的命運。
事實證明,這波預(yù)測很成功。11月2日,3.2版本準(zhǔn)時開啟后,沖進教令院,暴揍大賢者的盛大場景沒有發(fā)生,反而是“無相之草位置”上了B站熱搜,二創(chuàng)區(qū)和評論區(qū)再次涌現(xiàn)一批經(jīng)典文學(xué),只是這的主角不再是教令院與大賢者。很顯然,在過劇情之前,為了給抽到的納西妲升級,無相之草被刷了一遍又一遍。
到11月3日,主線劇情基本已經(jīng)完成的情況下,關(guān)于“干翻教令院”卻依然沒有太多的討論,創(chuàng)作者和玩家的目光集中在了新角色配隊方案、養(yǎng)成攻略上,大賢者這一前期劇情中的討伐對象似乎被人遺忘了。
小草神勵志成長 大賢者慘遭削弱
從觸犯眾怒到無人在意,一方面是新角色實裝帶來的關(guān)注點的轉(zhuǎn)變,另一方面也體現(xiàn)了游戲?qū)ν婕业那榫w調(diào)動。
玩家對納西妲的憐愛,在此前的三神以及其他角色身上都不曾有過,最重要的原因是因為這是唯一一個無法自主脫困,需要玩家來拯救的角色,而此前熱衷摸魚、一心退休、宅家自閉但都武力值爆表的三神,自身的安全都不需要玩家操心。此外,相比起有過漫長生命和豐富閱歷的其他三神,新生的草神確實還算是個孩子,是個可以和玩家并肩作戰(zhàn),也能談?wù)摗吧蠋钡男』锇閮骸?/p>
3.2版本更新后,拯救納西妲的主線任務(wù)如約開啟,但并非預(yù)想中的武力對抗,而是多方配合的智取。于是,拯救的方式從熱血戰(zhàn)斗變成了影帝集體飆戲。而由于任務(wù)分配,“暴打大賢者”是由專業(yè)人員進行的,玩家則有著更重要的任務(wù)。
除了打不到,角色的形象轉(zhuǎn)變也是玩家情緒轉(zhuǎn)變的重要原因。在智取的過程中,大賢者引以為傲的手段變成了他的致命弱點,妄圖掌控“虛空” 卻被其愚弄,顯得滑稽可笑,在失去外物后,他成了一個可以隨時被打敗的人,也就不那么令人痛恨了。而最終受到的懲罰并不亞于肉體上的痛苦,也算是讓玩家解恨。
同時,納西妲被背叛后表示很生氣要報復(fù),以及擊敗偽神過程中表現(xiàn)出來的從容果斷,讓她愛子民但過分善良的形象得到了轉(zhuǎn)變。這樣的轉(zhuǎn)變,能讓玩家尊重她的想法,讓她自己去決定后續(xù)對背叛者的處理。
此外,與大賢者交鋒解救草神后,危機才剛開始,之后的劇情也越發(fā)緊張刺激。與散兵的對決、草神與博士的博弈、世界樹的污染真相、兩屆草神的關(guān)系,讓玩家始終沉浸在劇情中。以及最后草神透露出的關(guān)于血親、坎瑞亞、降臨者的大量信息,讓許多被繞暈的玩家開始選擇放棄思考,開始享受圍觀書記官和室友吵架斗嘴的樂趣。相比之下,已經(jīng)倒臺,成為過去的大賢者就顯得不那么重要了。不過若是還能在游戲里找到這一NPC的話,相信還是有許多玩家樂意對其進行當(dāng)面嘲諷的。
10月4日,因為相關(guān)二創(chuàng)視頻的播放量上升,《原神》3.2現(xiàn)狀成為熱門話題,生動形象地展示了暴打大賢者的 “初心” 是怎樣被其他目標(biāo)取代的。這些名場面集錦中的內(nèi)容在之前的各種二創(chuàng)視頻中也得以體現(xiàn),如提瓦特官方Coser、主角再顯醫(yī)學(xué)奇跡、博士背刺切片等,讓玩家在瘋狂發(fā)刀的劇情中得以放松。
結(jié)語
作為須彌主線的高潮及尾聲,3.2主線中,玩家得以窺見更多的真相,提瓦特大陸的真面貌、天理與深淵的糾葛,似乎都已經(jīng)呼之欲出,主角尋找血親的旅程似乎又有了新的目標(biāo)。七國過半,之后的劇情,將會更加“高能”,距離玩家期待已久的“干翻天理”的階段也越來越近。而作為外來之人的主角,也逐漸與這個世界產(chǎn)生了更多的牽絆,有了更明顯的情感體現(xiàn),但被全民遺忘,唯有主角記得的信息,又在提醒著玩家作為“見證者”的身份。
此外,這一版本中,也有一些新的嘗試。如劇情中大量采用“上帝視角”、劇情節(jié)點后大范圍修改角色語音和文本信息等。這樣的“新鮮事”在此前也常常會發(fā)生,如2.7活動中的角色跟隨,3.0主線中的推理玩法,且都在之后繼續(xù)應(yīng)用到了游戲中。因此,這或許也是《原神》將迎來更多變化的又一信號。