推薦幾個(gè)好玩的網(wǎng)游吧,好玩又耐玩的大型網(wǎng)游推薦

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有什么好玩又耐玩的大型網(wǎng)游?

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說到這個(gè)問題,首推《魔獸世界》(World of Warcraft),這是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。可玩度極高。

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在種族選取方面,不同于其他粗制濫造的網(wǎng)游,魔獸世界設(shè)計(jì)了13個(gè)種族可供玩家進(jìn)行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠(yuǎn)征TBC);狼人、地精(大地的裂變 CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP);虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊達(dá)拉巨魔(爭(zhēng)霸艾澤拉斯)。

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每個(gè)種族都各有自己鮮明的特色,包括各個(gè)種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運(yùn)輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯(lián)盟或是部落兩大陣營(yíng)。

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并且魔獸世界在擁有各種豐富的副本的情況下,還依然更新?lián)Q代加入全新的血液,其中舉幾個(gè)著名的版本:

燃燒的遠(yuǎn)征

故事背景:

末日領(lǐng)主卡扎克重新打開了通往外域的黑暗之門,潮水般的燃燒軍團(tuán)惡魔將艾澤拉斯吞沒。部落和聯(lián)盟的遠(yuǎn)征軍,隨著全新種族血精靈和德萊尼的加盟變得更為強(qiáng)大,他們穿越傳送門從源頭阻擊燃燒軍團(tuán)的入侵。在外域干燥的地獄火半島,聯(lián)盟找到了多年前就已通過傳送門駐扎此地的諸多英雄,與此同時(shí),部落也與瑪格漢接觸,一群不曾參加他們族人最初入侵艾澤拉斯的“未腐化”獸人部族。外域的遠(yuǎn)征軍為爭(zhēng)執(zhí)軍隊(duì)的指揮權(quán),以及誰將出任對(duì)抗已將破碎疆土據(jù)為己有的伊利丹·怒風(fēng)副官而引發(fā)進(jìn)一步?jīng)_突。

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巫妖王之怒

故事背景

世界只得到了短暫的安寧后,亡靈天災(zāi)對(duì)艾澤拉斯的城鎮(zhèn)發(fā)動(dòng)了大規(guī)模攻擊。戰(zhàn)火殃及到了東部王國(guó)。面臨對(duì)抗一整支大軍的巨大壓力,大酋長(zhǎng)薩爾任命加爾魯什·地獄咆哮率領(lǐng)遠(yuǎn)征軍征討諾森德。與此同時(shí),失蹤的人類國(guó)王瓦里安·烏瑞恩最終重返暴風(fēng)城重掌大權(quán)。他任命伯瓦爾·弗塔根統(tǒng)帥同樣精銳的聯(lián)盟部隊(duì),前往鏟除巫妖王以及任何膽敢阻擋他們道路的部落勢(shì)力。

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大地的裂變

故事背景

凱旋的諾森德遠(yuǎn)征軍返回家鄉(xiāng)之際,卻發(fā)現(xiàn)艾澤拉斯所有的元素生物開始動(dòng)蕩不安。這場(chǎng)動(dòng)亂昭示著瘋狂的守護(hù)巨龍毀滅者死亡之翼的歸來,他從位于元素位面深處的巢穴中破土而出,將艾澤拉斯撕成碎片。隨著元素領(lǐng)域現(xiàn)在向世界打開,混亂的元素生物以及他們的殘暴領(lǐng)主相繼出現(xiàn),幫助毀滅者和恐怖的暮光之錘信徒引導(dǎo)暮光審判:艾澤拉斯所有生物的末日。

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再說說下一款游戲,那就是《反恐精英:全球攻勢(shì)》(簡(jiǎn)稱CS:GO),它是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發(fā)的第一人稱射擊游戲,于2012年8月21日在歐美地區(qū)正式發(fā)售,為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。 其實(shí)cs系列都不錯(cuò),火爆全球,這里只說cs go。

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游戲玩家分為反恐精英(CT陣營(yíng))與恐怖份子(T陣營(yíng))兩個(gè)陣營(yíng),雙方需在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗,達(dá)到地圖要求目標(biāo)或消滅全部敵方則取得勝利。

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優(yōu)于其它槍戰(zhàn)游戲的原因,大概也是豐富的模式選擇了:

競(jìng)技匹配

《CS:GO》通過打贏10場(chǎng)比賽中的綜合勝負(fù)百分比、作戰(zhàn)場(chǎng)次和擊殺比率等一系列因素,將實(shí)力更接近的玩家組合成對(duì)抗雙方,開發(fā)者希望這樣可以讓比賽更加平衡更加有趣。

休閑模式

在休閑模式中,你的攻擊將不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成誤傷,你還可以跨團(tuán)隊(duì)和敵方聊天,系統(tǒng)還將自動(dòng)為人物穿上防彈衣。

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競(jìng)技模式

在競(jìng)技模式中,你的攻擊將會(huì)對(duì)隊(duì)友造成誤傷,需要購(gòu)買防彈衣,贏的一方與以前一樣可以獲得更多的錢購(gòu)買武器

爆破模式

是快節(jié)奏的炸彈安放和槍械升級(jí)模式。該模式?jīng)]有購(gòu)買功能,玩家可以從步槍開始,如果當(dāng)局殺人的話——下一局得到更強(qiáng)的武器。10局后雙方交換陣營(yíng),繼續(xù)開始,共計(jì)20局。

軍備競(jìng)賽模式

節(jié)奏很快,隨機(jī)重生,通過擊殺敵人升級(jí)武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝??偣?6種武器。

死亡競(jìng)賽模式

時(shí)間限定為10分鐘。重生點(diǎn)和武器隨機(jī)。通過擊殺敵人獲得殺敵點(diǎn)數(shù)。系統(tǒng)不定時(shí)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)武器。使用獎(jiǎng)勵(lì)武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)時(shí)間耗盡后。點(diǎn)數(shù)最高的玩家獲勝。

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