最近一次的改動中,艾爾海森專武裁葉萃光的特性有所調(diào)整。1精的裁葉增傷效果從原來對普攻和戰(zhàn)技提升相當(dāng)于元素精通的200%下調(diào)為120%,作為平衡生效次數(shù)從16次上升至28次。改動后海哥專武更鼓勵站場,當(dāng)然可能會有小伙伴好奇,單次增傷下降后和其他單手劍的差距是否變小了,特別是打速切的場景。下面就來給大家簡單計算并對比下海哥使用不同武器的傷害期望。
計算面板和隊友設(shè)定艾爾海森默認(rèn)0命90精,技能全9級;圣遺物選擇的是飾金4,主詞條精草暴,有效副詞條24條,雙暴盡量配平。計算時,均帶上帶草套減抗以及大招能給前臺加精通的隊友納西妲。在飾金套(隊友2異色1同色)、納西妲大招、雙草共鳴和精通沙的加成下,艾爾海森的精通已接近833點,也就是天賦收益的上限,所以杯子主屬性選擇草傷而不是精通。
下述對比的單手劍里,五星默認(rèn)是1精,四星和三星均為滿精。敵人默認(rèn)10%草傷加50%防御減傷。
裁葉萃光裁葉萃光的特性加成是在倍率區(qū)上,戰(zhàn)技和普攻的傷害優(yōu)勢會更明顯。E技能的琢光鏡(3枚3次傷害,下同)期望57643,;E技能本身,單次蔓激化暴擊期望26222;普攻第一段蔓激化暴擊期望22146;大招單段蔓激化暴擊期望30513。
磐巖結(jié)綠綠劍的優(yōu)勢在于高暴擊和特性轉(zhuǎn)化的常駐攻擊力,以及不輸專武的外觀適配度。攜帶綠劍的海哥面板來到了1536攻擊(比專武高了兩百多)和80/162的雙暴。此時E技能的琢光鏡期望為42844,;E技能本身單次蔓激化暴擊期望21402;普攻第一段蔓激化18010;大招單段蔓激化30854。
霧切之回光默認(rèn)滿3層被動的前提下,攜帶霧切后E技能琢光鏡期望42313;E技能本身,單次蔓激化暴擊期望23579;普攻第一段蔓激化19830;大招單段蔓激化33758。
波亂月白經(jīng)津默認(rèn)滿2層被動,攜帶波亂劍后E技能琢光鏡期望40066;E技能本身,單次蔓激化暴擊期望21309;普攻第一段蔓激化21615;大招單段蔓激化30381。
黑劍默認(rèn)滿精,黑劍特性更側(cè)重普攻和重?fù)?。攜帶黑劍后E技能琢光鏡期望35712;E技能本身單次蔓激化暴擊期望19701;普攻第一段蔓激化20135;大招單次蔓激化27880。
黎明神劍同樣默認(rèn)滿精,并且在90%血量以上觸發(fā)特性的情況下,E技能琢光鏡期望40378;E技能本身單次蔓激化暴擊期望21090;普攻第一段19119;大招單次蔓激化30398。
總結(jié)1. 海哥現(xiàn)有的技能組非常容易亂軸,計算時只考慮了最有代表性的幾個單段傷害。
2. 專武裁葉萃光的琢光鏡和普攻傷害對比其他武器優(yōu)勢明顯,哪怕是單段數(shù)值被削弱過的,原因就在于它是倍率區(qū)加成。站場玩法下專武肯定是最優(yōu)解,但也不要忽略了其他武器在其他方面(比如大招)的優(yōu)勢,綜合來看專武的優(yōu)勢依然在合理區(qū)間內(nèi)。
3. 6把對比的武器里,頗有種“專武之下終生平等”的感覺,綠劍、霧切、波亂劍甚至黎明神劍都有各自的優(yōu)勢:霧切的技能,波亂劍的普攻,綠劍的均衡性。黑劍綜合來看要比另外五把武器遜色一些,而黎明神劍的期望傷害和五星相當(dāng)接近,就是使用時建議綁定一個鐘離保證高血線來穩(wěn)定觸發(fā)特性。
4. 海哥的技能和專武仍有修改的可能性,請以最終上線的版本為準(zhǔn)。另外計算前提均為0命,如果有命座,不同武器的期望傷害差距可能也會發(fā)生變化。不過目前看來海哥的命座收益并不高,不知道之后會怎么發(fā)展~